PaGamO
由臺灣大學電機系副教授葉丙成帶領的創新團隊,以全球首創的線上遊戲學習系統PaGamO,今日得到了全球第一屆教學創新冠軍(Overall Winner),而在E-Learning項目上也得了第一名,打敗了全球43個國家,包括哈佛大學等427所大學與團隊。
此競賽由美國華頓商學院與全球大學評比機構QS合作,在費城舉辦第一屆教學創新大賽(Reimagine Education),吸引了400多個團隊參賽,由於葉丙成仍在美國,他在臉書上表示,參賽團隊中包括了,有實驗室可以用遠端虛擬方式做科學實驗,也有團隊用3D來模擬醫學解剖,還有以虛擬方式作物理化學實驗等,其中大多都累積了全球上百萬用戶的虛擬教學系統。
葉丙成目前為臺大 MOOC 計畫執行長,線上遊戲學習系統PaGamO的名字,來源於以臺語發音的「打Game學」,是全世界第一款放在Coursera的線上遊戲學習系統,希望學生透過玩遊戲,來解機率題目,另也透過多人競技模式,以提高學習的意願與熱情。
而在PaGamO中,每一位玩家都可以當國王,會有自己的土地、金幣等,而為了要取得其他的土地,就必需透過來解各式各樣的機率題目,若該題答對了,就可以繼續進攻,反之,若答錯了,則無法進攻,直到答對為止。而PaGamO功能包括,選角色、地圖、透過打怪獸來賺錢與買寶物防守等,在機率題目上,則有超過200題。
PaGamO在全世界有近3萬名玩家,其建立於2012年寒假,葉丙成在美國線上教學平臺Coursera平臺上開設了機率課程,才開啟了打造PaGamO的念頭。而PaGamO的開發團隊,由臺大電機系、資工系的學生、與新創團隊BoniOe共同開發而成,而開發的工具包括開源的Web應用框架與Ruby on Rails。
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