賽迪顧問ICT信息中心資料顯示,2004年第三季中國WLAN市場規模達2.34億元人民幣,比第二季1.86億元,成長25.8%。但與原先ICT所預估的2.38億則小幅縮水。
2004-12-03
根據市場分析公司易觀國際一份「網研究系列報告――網路遊戲(2004)」的調查顯示,僅管中國網路遊戲市場一片盛況,但高達85%-90%的網路遊戲商營運狀況卻處於持平或虧損狀態,而中國最大網路遊戲商盛大科技的市佔率高達46%。
2004-12-03
為推廣Wi-Fi無線上網,曜正科技祭出免費無線上網服務,將率先於臺中市開辨,提供臺中市民終身免費Wi-Fi上網,並預計於12月7日與臺中市政府共同舉行記者會。
2004-12-03
臺灣的單機遊戲市場雖然不斷下滑,但是以代理為主的遊戲軟體廠商,在調整出貨比重以後並沒有全然放棄,其中利迪娜更以市場新秀的姿態,同時橫跨線上遊戲以及單機遊戲市場,目前雖然只有一款線上遊戲「Flyff」正在營運,不過單機遊戲的布局卻是馬不停蹄。
2004-12-03
隨著MSN Messenger 7.0搶鮮版的出爐,與中國騰訊合作推出YamQQ的入口網站蕃薯藤也在今日(12/3)宣布該站的YamQQ即時傳訊軟體已於近日推出新版─YamQQⅢ,新版提供16MB網路硬碟、YamQQ音樂中心面版、QQ線上對講機及線上互動機器人等。
2004-12-03
商業智慧(Business Intelligence,BI)的概念與市場興起之後,用戶經常會搞不清楚商業智慧的範疇究竟包含哪些部分,如果只看一般使用者前端的功能操作介面,與一般報表系統的版面輸出與操作其實若合符節;再加上商業智慧廠商彼此併購...
2004-12-03
802.11n是未來提升無線傳輸流量的標準,提升通道負載量高達100Mbps以上(包括20MHz到40MHz頻道),理論傳輸距離也延長至300英尺,目前尚在制定規範中。
2004-12-03
微軟在SQL Server 2000上推出報表服務Reporting Services,提供報表建立、管理與發布的伺服器平臺...
2004-12-02
Macromedia董事長暨執行長Rob Burgess與行政副總裁、財務長兼秘書Betsey Nelson日前特地來臺與經濟部工業局、資策會「數位內容學院」、「網路多媒體研究」等單位分別簽署數位內容產業合作備忘錄,完成共同合作應用於內容產業、通訊產業、數位學習、網路多媒體等產業的技術開發與人才培育的協議。
2004-12-02
Informix在2001年被IBM以10億美元併購,似乎就像小媳婦一樣,淹沒在IBM龐大的軟體體系中,和DB2分別鎖定不同行業別市場,其產品藍圖(roadmap)已經規畫到2010年。
2004-12-02
又要到企業編列明年預算的「旺季」,對於上市上櫃公司或跨國企業來說,這項工作可說是大工程,財星百大企業採用的企業績效管理(Business Performance Management,簡稱BPM),多數來自Hyperion。針對臺灣市場,Hyperion採取行業區別的經銷策略,避免廠商之間為了搶客戶而逕行殺價競爭。
2004-12-02
在各界的努力下,政府已將CMMI認證納入廠商爭取標案必須具備的條件之一,導入CMMI幾乎是從事軟體開發相關領域的全民運動,它的好處已經說得很多,但這項認證工程帶給軟體公司最大的好處是流程的改善和品質提升。
資策會資工所所長范長康指出:「當然對於形象也有加分效果,但這個效果畢竟不是長久的。」
2004-12-02
根據去年所公布實施的「兒童及少年福利法」第二十七條第三項,以及後來所完成的「電腦網路內容分級處理辦法草案」,無視於各大內容網站業者強力反彈,行政院新聞局強制推動網路分級制度,未來所有網站將被分為「限制級」、「輔導級」、「保護級」及「普遍級」。主管單位「臺灣網站分級基金會」將於11月底正式成立,將從明年7月1 日開始推動,預計從明年10月25日開始強制執行。
2004-12-02