雖然多家市調機構、證券公司對2005年全球PC發展表示悲觀,可能會回到10%以下的成長率,但是,全球PC的規模在2005年就可望突破2000億美元。在全新IT產業價值的轉移中,CE產品的爆發力十足,估計2008年可望叩關2000億美元,屆時規模與PC相比將相去不遠。
2004-11-23
才剛站上起跑線上的CE(消費性電子)產品,就成了廠商眼中的搖錢樹,紛紛推出旗下的CE產品。經過2004年測試市場水溫後,CE產品可望在2005年開上快車道,加速衝刺,但務必要提防失速、失控。
2004-11-23
CE產品不是新玩意兒,在上個世紀末就已經出現,但近年來在數位浪潮的衝擊下,數位化CE產品成了PC與手機時代之後的重要指標。所謂來得早不如來得巧,網路家庭的增加將成為CE產品成長的主要動力。
2004-11-23
微軟、英特爾、Sony、TI、Toshiba……等大廠帶動下,CE產品風潮再次成為市場的焦點,過去與Wintel陣營關係良好的臺灣如何爭取商機?
緯創資通董事長林憲銘認為,未來全球ICT(資通訊)產業蓬勃,臺灣在既有的IT基礎上,很有機會競爭。事實上,緯創也從過去的PC、筆記型電腦代工,進展到為Toshiba代工數位電視機。
2004-11-23
根據路透財經統計,數年後,路由器與無線橋接設備會成為網路家庭不可或缺的一部分,其重要性就像1980年代的PC,或是1990年代的手機一樣。不過,在網路家庭商機正式起飛以前,數位電視機會是第一波前進家庭的CE產品,之後才會帶進其他數位CE產品,組成網路家庭。
2004-11-23
Yahoo!中國繼今年8月推出搜尋網站「一搜網」之後,再一次在中國搜尋市場上打出重要策略。Yahoo!中國總裁周鴻禕對外宣布,將推出Yahoo!自有品牌的付費搜尋服務,這是Yahoo!進軍中國多年以來,首次向企業推出收費服務,而擁有付費搜尋服務專利權的Yahoo!,不排除透過法律途徑來捍衛自身的權益,與Google及百度對抗。
2004-11-23
相較於歐美遊戲市場的發展,亞太市場的表現獨樹一格,目前不僅以PC平臺為主流,手機平臺也開始嶄露頭角,並成為臺灣、中國遊戲市場的第2大平臺,預計將帶動相關的遊戲軟體需求。
2004-11-23
中國遊戲軟體市場的發展,近一兩年來猶如雨後春筍一般,不過在競爭加劇的情況下,部分的臺灣遊戲軟體廠商認為,中國遊戲軟體市場將在2005年進入整併階段。
事實上,目前中國遊戲軟體市場的競爭,已經是百家爭鳴的春秋戰國時代,根據外電的報導指出,在百逾家的競爭結構中,只有10%~15%的廠商獲利,另外的85%~90%則是處在損益平衡邊緣甚至是虧損的情況。
2004-11-23
雖然Seednet用戶數成長符合預期,但Seednet總經理程嘉君卻認為,在電信自由化國家,VoIP其實不易找到獲利模式,不過從長期經營的角度來看,ISP必須擁有 VoIP營運浚 ^,
2004-11-23
市場研究公司創市際於今日(11/23)公布「臺灣年輕族群休閒娛樂生活調查」結果,此項調查是針對臺灣地區15歲到35歲的網友進行,發現上網、逛街購物、看電視及品嚐美食是目前這些年輕網友最常從事的休閒活動。
2004-11-23
根據中國信產部人士透露,手機牌照核准制度將於今年年底出爐,預計明年上半年就會實施新法,而預計在明年(2005)就會取得手機執照的臺灣明基透露,一旦取得手機牌照,將擴增蘇州廠80%的產能,並傾向不再與中國企業合資的方式來發展中國市場。
2004-11-23
臺灣線上旅遊網站易飛網(ezfly)在上周宣布將提前提供網友訂定國內春節機位之後,足跡百羅(ZUJI)及易遊網(ezTravel)也相繼宣布搶進。其中,足跡百羅預計在本周五(11/26)開放網友搶先預訂春節機位,而易遊網也表示預購將在本周上線。
2004-11-23
全球網路通訊產業正被一股無線化的力量拉著朝上坡走。MIC的最新數據指出,預計2005年內建無線區域網路(WLAN)的產品都會呈現增加的趨勢,但仍以筆記型電腦為主。
2004-11-22
臺灣硬碟碟片供應商和喬科技,近日成為同業日本昭和電工(Showa Denko K.K.)旗下一員,昭和電工近期藉由取得和喬2/3股權成為最大股東,和喬並將英文名稱改為「Showa Denko HD Trace Corp」,和喬方面表示,未來產品與產能的規畫將由昭和電工方面統籌主導。
2004-11-22
明基原定今年投影機、筆記型電腦與LCD電視可呈現三足鼎立,各貢獻100億元營收,但2004年將結束,檢視明基今年的表現,明基認為只有投影機表現可圈可點,對筆記型電腦與LCD電視的表現並不滿意。
原定今年有300億元營收的明基數位媒體事業,目前看來只有240~250億元營收,雖然比起2003年的100億元有倍數成長,但明基仍不滿意。
2004-11-22