英特爾近期發表針對伺服器應用的「Lindenhurst」E7520及「Lindenhurst-VS」E7320晶片組...
2004-08-31
員工網路管理(Employee Internet Management,EIM)在資安市場所扮演的角色?會成為單一市場還是納入整合型產品中的一環?
2004-08-31
PC在臺灣家庭的普及率超過75%,是全球家庭PC普及率第二高的地區。面對東南亞、歐洲、拉丁美洲、印度……等市場,我們無法以先進國家的觀點看待這些國家。為了深耕新興市場,包括英特爾、微軟、惠普、戴爾、AOL……等廠商,都計畫推出更低價、更簡單、更符合當地需求的PC。
2004-08-31
從英特爾處理器出貨量、廠商銷售量等諸多數據推算,全球第10億部PC已經在2002年4月間問世。不過,銷售量與使用數之間存在著落差,以庫存量、汰換率估算後,2003年全球PC使用量約6.7億部之間。
2004-08-31
1981年,IBM推出旗下第一部PC,PC開始近入辦公室、家庭,一直到現在,PC已深植在生活各處。不過,自1981年起,IBM向人們桌面「商借」的PC空間,在23年後準備推出更小的PC,把空間還給人們。
2004-08-31
有人說,電腦就像工業革命中的鐵路,縮短人類溝通的距離。不過,有多少人知道第一部PC從何而來? 事實上,準備爭取「全球第一部PC」位置的「PC」,目前還不在少數。
處理器大廠英特爾,就推舉一部以4004處理器為核心,名為「MCS-4」的電腦做代表。不過,多數人認為,全球第一部PC應該早於MCS-4。
2004-08-31
PC要再挺進10億臺,數位家庭被認為是重要的鑰匙。數位家庭早在10年前就被提出,當時是「願景」般的想法,但今天,數位家庭已經近在咫尺,而且預計初期發展仍會以PC為核心。即使沒有PC形體的產品,近5年數位家庭的發展,也會由處理器、記憶體與硬碟所組成。
2004-08-31
PC問世帶領人類進入資訊時代,PC讓許多工作變得更容易、更快速。但是,也有越來越多的聲音,認為PC可能孕藏著更大的災難,當人們過度依賴PC時。只怕PC還沒帶來新經濟,卻有可能傷害現有的經濟。
2004-08-31
全球的PC產業從比爾蓋茲(Bill Gates)花了2.5萬美元,從西雅圖電腦公司手中買下了Q_DOS作業系統開始。Gates將名稱中的Q去掉後,以20萬美元授權給IBM使用。微軟和IBM的第一筆賣斷交易雖然沒有因此獲得暴利,但卻開啟了Windows搭配硬體銷售之路,從賣斷改為論臺抽一定費用的做法,直驅百億PC商機大門。
2004-08-31
回合制休閒遊戲(Casual Game)的鼻祖第三波,在接連推出「戲谷麻將」、「大老二」、「拉Bar」之後,Casual Game的單月營收貢獻度,也從2004年初的新臺幣3000萬元,倍數成長到目前的6000萬元,第三波資訊總經理周謀式今日(8/31)表示,預計2004年底以前將上看8000萬元。
2004-08-31
Skysoft跨足線上音樂市場,「KKBOX」年底前正式收費
繼真實龍馬(RealMa)之後,願境網訊(Skysoft)也在今日(8/31)宣布跨足線上音樂市場,兩家的共同點就是透過串流影音技術(Streaming),提供終端用戶隨選隨播的線上音樂服務,有別於單曲下載(Download)或是點對點傳輸(Peer to Peer;P2P)的模式。
2004-08-31
遠傳電信公布經會計師查核的財報,今年上半年,單計遠傳電信總營收為新臺幣196.77億元,合併和信電訊的總營收為323.46億元,稅後每股盈餘為2.07元。
單計遠傳電信,今年上半年的總營收與服務營收分別為196.77億元、182.62億元,較去年同期成長11%與10%;而合併和信後的總營收與服務營收分別為323.46億元、304億元。
2004-08-31
在茫茫機海中,為了提高消費者的注意力,泛亞電信自第二季起,一直採取主題手機的行銷策略,而策略執行已過一季,泛亞電信表示,與特定手機廠商搭配的確比過去一口氣打出眾多品牌的方式來得有效益,而繼OKWAP、Motorola、LG及Samsung之後,泛亞電信9月再與BenQ合作,以「新鮮人開學季」的主題促銷。
2004-08-31