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TOM在線將免費信箱擴充到180MB

TOM在線將免費郵件從10MB擴充到180MB。據悉,TOM在線此舉是為了替未來進入通訊市場先做準備。

京華時報指出,TOM在線在清理400萬個無效帳號之後,8月17日跟著宣布該網站的免費郵件信箱從10MB擴充到180MB,而郵箱附件容量則從2MB升級至8MB。

2004-08-18

技術文章

該升級Windows XP SP2嗎?

傳統的Windows Service Pack是將之前釋出的修正檔集合成一個安裝檔,但Windows XP SP2並非如此,它還新增所多功能,以提高系統安全性。雖然提升安全是當務之急,但應用程式的相容性也是一個大麻煩。

2004-08-18

技術文章

Windows XP SP2安裝與部署

安裝程式會檢查現有產品金鑰有效性,提供新的快速整合參數

關於Windows XP SP2的安裝與部署(Deploy,微軟通常譯成調配),我們將會以手上的RC2的Service Pack 2 光碟的內容為主,SP2光碟裡面包含更新主程式XPsp2.exe,以及XP家用版與專業版的HTML安裝部署手冊。

2004-08-18

技術文章

Windows XP SP2 概觀

Service Pack通常是一群修補程式的大集合,同時整合強化過的新功能,最後封裝成單一檔案,以便使用者自行下載後安裝與控管版本...

2004-08-17

技術文章

Windows XP SP2安全大改版

Windows XP SP2主要增強Widnows XP的網路防護、記憶體保護、電子郵件安全及瀏覽安全...

2004-08-17

新聞

中環推出伴唱麥克風

可攜式娛樂設備當紅,許多業者競相推出MP3播放器,達到隨身「聽」的便利,中環8月6日推出一款卡拉OK麥克風,則是讓消費者可以隨身「唱」。中環日前與大同宣布策略聯盟,未來這款卡拉OK將會在大同的通路,與大同的LCD及PDP電視搭配銷售。

2004-08-17

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中環董事長翁明顯:明年DVD將會「大好」!

DVD燒錄器進入16倍速,預料將會帶動DVD燒錄器取代CD-RW的世代交替風潮,光碟片業者對於這樣的趨勢也十分欣喜。中環董事長翁明顯8月6日指出,明年DVD將會是「大好」的一年!

2004-08-17

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友達喊減產,奇美亦步亦趨

TFT-LCD面板業者友達日前於法人說明會上指出,由於目前面板處於供過於求,因此擬減產來調整供需不均的情況,其它競爭同業有些覺得沒有必要、不受影響,奇美雖不稱減產,但卻也放慢量產腳步,頗有跟進的意味。

奇美日前在法人說明會上指出,該公司第3季將會把第5代廠投片速度放慢10~15%,並且把部分產能挪作研發試產之用,而不會像之前把大部分產能用於量產商品。

2004-08-17

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恆隆、Alien搶進臺灣RFID

EPC Solution International Group旗下的恆隆科技,日前將全球RFID(無線射頻辨識)設備大廠Alien的方案引進臺灣,並做為Alien在大中華區RFID獨家代理。面對即將引爆的RFID商機,Alien已與聯電、臺積電洽談過RFID晶片製造事宜,不排除與臺商合作,藉以降低晶片成本。

2004-08-17

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韓流、.NET入侵,艾揚出頭天

為了達到產品或服務快速上市的目標,日盛金控引進韓國RTF的系統,元大京華日前也推出網路下單軟體「yeswin越是贏」。這兩家業者都希望提供更多元和快速的下單服務,AP-based的開放技術一時成為證券業的寵兒。

2004-08-17

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BEA大失血

近日BEA高層陸續離職,包括在開發社群負有盛名的技術長(CTO)Scott Dietzen、架構師(chief architect)Adam Bosworth,以及銷售通路和聯盟副總裁Scott Edgington等。其中Bosworth跳槽到Google,1998年決定將WebLogic併入BEA的Dietzen投入新創公司的輔導顧問行列。

2004-08-17

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IDC:整合伺服器軟體需求大幅成長

根據IDC所做的2004至2008年亞太區(日本除外)應用與整合伺服器軟體平臺市場預測報告,應用伺服器平臺(Application Server Software Platform,ASSP)市場未來5年複合成長率達14%,而整合伺服器軟體平臺(Integration Server Software Platform,ISSP)市場更是以年複合成長率24%超越ASSP,2008年ASSP與

2004-08-17

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領導改變,而不要被迫改變

在通往理想國度的路上,很認真地去做對的事,堅持自己的信念就不感到孤單

2004-08-17

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第三波大陸研發重鎮轉移上海,專注3D休閒遊戲

第三波坐擁臺灣回合制休閒遊戲(Casual Game)市場的龍頭老大之後,近來亦試圖拓展大陸市場,在強敵環伺的情況下,第三波決定直接跨入下一世代的產品研發,也就是專注自製3D 的Casual Game,並希望藉由技術難度較高的3D Casual Game增加競爭力,同時也計畫把大陸地區的研發重鎮,從珠海轉移到上海。

2004-08-17

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臺灣遊戲軟體產值逼近100億元

根據MIC的調查數據顯示,臺灣PC遊戲軟體市場的經濟規模已經逼近百億,預計2004年將達到新臺幣99億元,相較於2003年成長了12%,但卻遠低於原本預估的26%,2005年的產值則可望緩步成長110億元,成長驅動力主要來自整合性娛樂入口網站的發展,所帶動的用戶數成長及平均每位用戶營收貢獻度的成長。

2004-08-17