根據IDC所做的2004至2008年亞太區(日本除外)應用與整合伺服器軟體平臺市場預測報告,應用伺服器平臺(Application Server Software Platform,ASSP)市場未來5年複合成長率達14%,而整合伺服器軟體平臺(Integration Server Software Platform,ISSP)市場更是以年複合成長率24%超越ASSP,2008年ASSP與
2004-08-17
第三波坐擁臺灣回合制休閒遊戲(Casual Game)市場的龍頭老大之後,近來亦試圖拓展大陸市場,在強敵環伺的情況下,第三波決定直接跨入下一世代的產品研發,也就是專注自製3D 的Casual Game,並希望藉由技術難度較高的3D Casual Game增加競爭力,同時也計畫把大陸地區的研發重鎮,從珠海轉移到上海。
2004-08-17
根據MIC的調查數據顯示,臺灣PC遊戲軟體市場的經濟規模已經逼近百億,預計2004年將達到新臺幣99億元,相較於2003年成長了12%,但卻遠低於原本預估的26%,2005年的產值則可望緩步成長110億元,成長驅動力主要來自整合性娛樂入口網站的發展,所帶動的用戶數成長及平均每位用戶營收貢獻度的成長。
2004-08-17
線上學習產業年複合成長率為71%,2005年產值將達17.3億元
數位學習市場的發展日益受到重視之際,政府不僅以國家型計畫推動,根據資策會市場情報中心(MIC)的估計,2004年的市場規模將達到新臺幣9.5億元,相較2003年的6.28億元成長了58%,預計2005年將成長到17.3億元,平均每年的複合成長率為71%。
2004-08-17
臺灣「線上音樂商店」的發展雖然已經邁入萌芽期,不過MIC認為短時間內的線上音樂主流,仍是P2P音樂交換服務,至於線上音樂商店的經濟規模,2004年還不會超過新臺幣1億元,主要的競逐者包括明碁的QBand、年代的iMusic、滾石與HiNet的HiMusic,平均每首歌曲的下載費率為介於25元到35元之間。
2004-08-17
OKWAP英華達今天(8/17)發表首款MP3手機A363,並同時宣布,已取得逾百首的MP3音樂版權,透過數位版權管理(DRM)的機制,MP3音樂均經過加密,將免費提供A363手機用戶下載。
2004-08-17
Seednet大舉進入資訊安全市場,今天(8/17)正式宣布推出3項資安服務,包括資安中控服務(Centre Security Service,CSS)、反垃圾郵件及病毒偵側服務、防毒防駭月租服務,其中CSS為Seednet自行研發,並正申請技術專利。
2004-08-17
新浪科技報導,中國政府可能於明年中頒發5張3G執照,根據了解,中國國家發改委已於近日向國務院提交3G報告。中國建設3G網路成本將達到2000億人民幣。
2004-08-17
中國移動將於8月18日公布該公司的上半年業績,分析師預測中國移動上半年公司營業利潤介於187億人民幣到191億人民幣之間,淨利增長達8%,收入則達到850億人民幣,該公司並且預計以低價服務爭取用戶。
2004-08-17
近來女性購物網站有愈來愈熱烈的傾向,原本經營女性保養、減肥商品代理銷售的菲曼麗生活科技也將跨入網際網路,並成立101beauty女性購物網站,菲曼麗生活科技執行長徐俊夫表示,該網站將銷售所有與女性相關的商品,除了既有的商品外,還會推出女性精品等不同的商品頻道。
2004-08-17
由經濟部商業司所主辦的第四屆「e-21金網獎」選拔結果揭曉,由「104人力銀行」拔得頭籌獲金質獎;銀質獎為「Yahoo!奇摩購物2」和「玉山eCoin」;優質獎三名分別為「MyEPSON臺灣愛普生原廠購物網站」、「摩比家電子商務網站」和「永慶房仲聯賣網」。
2004-08-17
市調機構Yankee Group日前統計指出,未來5年,全球網路儲存市場的年複合成長率為10%。不過,2004~2006年之間是網路儲存快速成長的時間,預估到2007年或2008年,全球網路儲存成長將會持平。Yankee Group認為,雖然網路儲存正在成長,但是未來的挑戰仍相當多。
2004-08-16
日本LCD大廠Sharp日前表示,2006年將再增加第二條LCD電視生產線。根據Sharp現有的經驗,蓋一座LCD電視工廠約需16個月時間,Sharp準備在2005年初做出決定,最新的LCD電視工廠預計在2006年中開始運作,這座新加入的工廠依然會在Sharp的龜山廠區內。
2004-08-16