圖片來源/天下文化

人們很喜歡開玩笑說,DAO只是一個「有銀行帳戶的聊天群組」,NFT只是美化過的JPEG圖檔,代幣和遊戲《地產大亨》(Monopoly)裡的錢沒兩樣。甚至「代幣」這個詞總會讓人想起電玩遊戲或遊樂場。但是,如果就此低估這類技術的重要性,那可是大錯特錯。 

事實上,區塊鏈完全顛覆既有世界的運作模式。區塊鏈藉由代幣翻轉了數位所有權的關係,如今網路的擁有者不再是網路服務提供商,而是使用者。 

這樣的狀況和大多數人原本的習慣相反。過去,人們習慣的模式是,網路上購買的所有東西都是別人提供的數位服務。下載資料也是如此;舉例來說,人們其實並不是真正擁有從Amazon Kindle 訂購的那本電子書,或是從蘋果iTunes商店購買的那部電影。企業可以隨時收回人們購買的商品,你卻不能轉售這些商品,也無法將它們從一項服務轉移到另一項服務。每一次註冊新服務,你都得從零開始。 

對大多數人而言,他們在線上唯一擁有的東西就是自己的網站,而且僅限於域名名稱屬於他們的網站。畢竟既然網域名稱是自己的,網站自然也是自己的,只要沒有違反法律,就沒有人可以把它奪走。同理,企業也擁有自己的公司網域。人們會覺得自己擁有全球資訊網上的這項數位資產並不奇怪,這是因為協定網路和區塊鏈網路一樣,都很尊重數位所有權。不過,企業網路則不然。 

大多數人已經太習慣企業網路的規範,甚至沒有注意到它的特殊之處。在物理世界,假如每到一個新地方都必須重新開始,應該會把人惹毛。因為我們理所當然的認為,自己無論到哪裡都是同一個人,當然可以把物品帶來帶去。所有權的概念深深根植於我們的生活之中,很難想像如果沒有了它,世界會是什麼樣子。試想一下,你在某個地方買衣服,結果只能在那個地方穿;或是你買的房子、車子無法轉售或轉讓給別人使用;或者,無論你去到哪裡,就得再次改名換姓,這也太荒唐了吧?但企業網路就是這樣。 

物理世界最接近企業網路的例子大概就是主題樂園,它由一間企業完全控制所有的遊樂體驗。去主題遊樂園玩或許很有趣,但應該沒幾個人會想要一輩子困在裡面。一旦穿過那道旋轉柵門,你就要從此聽從那間企業的規定,毫無抵抗之力。

很多新創構想實行起來需要所有權,很多突破要能發揮作用,所有權也是必要條件。要創辦Airbnb這種新興服務,就得讓人們能夠自由處置自己的房屋,比如租給別人。實體商品的製造過程通常都是這樣,一旦買進其他商品之後就可以自由組合、自由應用,不需要回頭請求製作者的許可,反正商品的所有權在你手上。許多門生意都是這樣,人們買下既有的東西,改造成另一種樣子之後出售,原創者可能從未想過,甚至未必喜歡。只要不違反專利法之類的法律,所有權就是一種基本自由,你在創新之前不需要徵詢任何許可。 

很多人都沒有想過所有權在網際網路世界中的重要性。各位應該好好思考,因為如果數位世界就像物理世界一樣,讓人們擁有所有權,那麼數位世界一定會比現在更美好。 

讓使用者成為所有者

打造狗狗幣的人,原本只是要諷刺比特幣這類加密貨幣;但多年以來,狗狗幣的區塊鏈上儘管沒有實用的應用程式,市值卻一直相當穩定,維持在數十億美元的程度。市場上沒有幾個地方願意接受用狗狗幣付款,但它依然擁有一群熱情的粉絲。狗狗幣的Reddit論壇超過二十萬人訂閱,著名支持者之一包括伊隆.馬斯克。 

打造狗狗幣的人對這個結果非常不滿意,時不時就貶損加密貨幣,試圖阻止網友追捧他們催生出的發明。就算創辦人不斷批評,狗狗幣卻像《科學怪人》的故事一樣,脫離博士的掌控,獲得自己的生命,而且還比科學怪人更可愛。 

狗狗幣毫不動搖的幣值證實,即使創始團隊甩頭走人,甚至反過來攻擊原始計畫,草根社群依然可以讓區塊鏈網路歷久不衰。也許對使用者來說,狗狗幣是個爛網路,但這個爛網路屬於他們。他們掌控這個網路,擁有這個網路。無論這個網路要不要發展下去,都由使用者決定。如果這個網路繼續發展,利益就會回到狗狗幣持有者手裡,這和企業網路的狀況完全不同。甚至可以說,目前最能夠撇除各種變因,檢測代幣擁有多大力量的區塊鏈,就是狗狗幣。 

不過請別誤會,我不是狗狗幣的粉絲,至少以它目前為止的狀況來說還不是。而且,我對大部分迷因幣都不感興趣。我認為它們幾乎都是金融投機的工具,甚至可能只是發起人用來吸金的龐氏騙局。不過,如果各位不同意,也不需要得到我或任何人的首肯,這正是區塊鏈「無須許可、人人可用」的魅力。 

以惡搞起家的狗狗幣社群十多年來一直充滿活力,除此之外,還有很多迷因幣同樣長時間都沒有崩盤。三十年來,網友一直都在協助網際網路發展,卻幾乎沒有獲得回報。他們被企業網路拋棄,卻在狗狗幣以及各種代幣上找到出路,終於能夠拿回掌控權與經濟果實。這在在證明,所有權能夠帶來多麼強大又持續不墜的力量。 

這樣的力量一旦加上有用的服務,前途就變得無可限量。Uniswap 就是一個例子,它用區塊鏈網路的社群來協助經營分散式代幣交易所。自2018年底推出以來,已有超過1兆美元的資產透過這個網路流動。它在2020年「空投」(airdrop)總量15%的代幣,給每一位使用過這個網路的人,邀請大約25萬名使用者參與治理網路,每人獲得的代幣市價當時已達數千美元。另外,它也預留另外45%的代幣,讓社群之後辦理獎助計畫。將這兩個數字相加,這個區塊鏈的代幣有60%掌握在社群手中。 

過去的科技新創企業,從來沒有這麼大規模的邀請使用者共同擁有企業。Uniswap將大部分的經濟果實與治理權力同時交給社群。大多數企業網路在分享任何有價值的東西給網路參與者時,總是非常的吝嗇,只有少數員工能夠受惠。無論是臉書、TikTok、推特,還是多數大型企業網路,都不會把股份分給那些幫忙建立、發展、維持網路的無數網路使用者。 

大型科技企業的市值往往高達數兆美元,而使用者,尤其是早期使用者的貢獻,往往是企業成功的重要因素。他們在亞馬遜銷售產品,上傳影片到YouTube,在推特分享內容,貢獻族繁不及備載。他們和企業創辦人與投資人一樣,都早早下了賭注、投注心力。然而,大部分企業網路都把使用者視為二等公民,這待遇還算好,最糟的是,有些企業甚至把使用者當成商品,賣給他們真正的顧客,像是廣告商。 

相較之下,區塊鏈網路就大方很多。大部分的主流區塊鏈,都將50%以上的代幣,以空投、開發者獎勵、早期使用者獎勵等方式分配給社群。網路的所有權並非集中在一小部分內部人員手中,而是根據每個人對網路的貢獻程度,廣泛分配給使用者。 

網路就應該這樣營運。如果企業網路能夠找到方法,仿效區塊鏈網路向來的做法,將重要的所有權交到社群手上,就能同時為世界與使用者帶來更好的結果。然而截至目前為止,企業網路都沒有這麼做,似乎也沒有意願這麼做。此外,即使企業網路確實找到某種方法來分享所有權,還是無法解決其他領域的問題,例如很難做出堅定可信的使用者承諾、抽成費用隨時可能提高、難以持續提供開放可組合的API。 

區塊鏈網路將社群所有權刻印在程式碼的設計當中;這是它們的DNA。雖然狗狗幣等迷因幣看起來很可笑,卻證明使用者樂意擁抱各式各樣的代幣,無論這些代幣是愚蠢的、還是正經的,他們都想找到志同道合的社群,來填補企業網路留下的空白。最初的網際網路,就是希望建立一個眾人共有、眾人共治的分散系統。代幣重新點燃我們的願景。 (本文摘錄整理自《Read Write Own》,天下文化提供)

圖片來源_天下文化

 書名  Read Write Own:開啟WEB3新局的區塊鏈網路趨勢與潛能

克里斯‧狄克森(Chris Dixon)/著;劉維人/譯;許明恩/審訂

天下文化出版

定價:500元

圖片來源_a16z

 作者簡介 

克里斯‧狄克森(Chris Dixon)

著名創投企業安霍創投(a16z)普通合夥人,2013年加入公司後,投資Oculus(獲得臉書收購)、Coinbase等公司。他也是Kickstarter、Pinterest、Stack Overflow、Stripe的早期投資人,這些公司的產品如今都已進入主流。他在安霍創投內部創辦並主持a16z crypto部門,專門投資加密貨幣與區塊鏈科技,並且讓部門資產從2018年的3億美元,成長到今日超過70億美元的承諾資本。2022年,他榮登《富比士》雜誌(Forbes)全球最佳創投業者Midas List榜首。

熱門新聞

Advertisement