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思愛普創辦人兼CEO卸任

原本計畫在5月9日股東大會後辭去公司職務,德商思愛普(SAP)創辦人兼執行長的Hasso Plattner卻提前退休,卸下長達30年的掌舵生涯。

2003-03-27

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飛雅高上海獲得Compuwave投資

以流通、餐飲業系統整合起家的上櫃公司飛雅高科技,由於外資看好2008年北京奧運帶來的龐大商機,日前獲得Compuwave青睞,投資上海飛雅並獲得20%的股權,並取得一席董事,承諾持續加碼飛雅相關子公司。

2003-03-27

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東京Photo Expo《三》

數位影像帶動的產業成長越來越快。從銷售數量來看,今年數位相機已與3400萬臺的筆記型電腦相去不遠。2003年數位影像的輸入/輸出有何新趨勢?請看iThome來自東京Photo Expo的現場報導。

2003-03-27

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行動網路共通平臺OMNI胎死腹中

執行OMNI科專計畫的Seednet於去年9月底已邀集各家大哥大業者參與測試,但Seednet表示,與電信系統商一直未簽正式合約,導致要落實技術測試時仍面臨無法克服的困難,因此決定放棄。

2003-03-27

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HiNet結盟BIGLOBE,成立哈日網

今年致力發展加值服務的HiNet,宣布與日本NEC旗下的加值服務業者「BIGLOBE」合作,獨家引進BIGLOBE網站的付費內容,成立「HiNet哈日網」。

2003-03-27

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韓國遊戲動畫課程進軍臺灣,5月開課

臺灣知識庫今日(3/27)宣布,旗下數位學堂引進韓國世宗Cyber大學遊戲所開設的遊戲動畫系數位課程,未來不排除將這套課程引進國立台北師範學院以及南台科技大學。

2003-03-27

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線上遊戲競爭激烈,廠商努力開源節流

經營線上遊戲除了收月費外,遊戲廠商也開始拓展其他營收來源,包括在遊戲中加入植入式行銷、開發遊戲週邊商品等。此外,遊戲廠商也努力節省經營成本,例如以虛擬通路取代實體通路等。

2003-03-27

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銀行業者紛設電子商務網站藉以吸引卡友上網消費

網際網路的普及帶動不少網路服務的崛起,其中,金融業者被認為是非常積極的一群,例如絕大多數的銀行都建置了網路銀行,此外,由於網友在網路上購物的風潮日漸興起,銀行業者為了增加卡友上網的消費比例,因此陸續有業者自行規畫了電子商務網站,不過,該網站所直接創造的利潤通常不是銀行業者最大的目的,而是希望

2003-03-27

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騰訊將進軍網路遊戲

【楊子/北京特稿】中國網路即時傳訊的第一品牌騰訊公司即將進軍網路遊戲市場,騰訊公司正在積極籌備網路遊戲事業部,意圖將其眾多的QQ用戶轉換成網路遊戲消費者,而該公司網路遊戲事業部的總部將設在上海。

2003-03-27