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建碁迷你準系統,定位「書房」

建碁(Aopen)日前發表一系列迷你準系統新產品,與去年推出的產品相異之處在於多了更多影音多媒體功能的設計,雖然十分家電化,不過與許多強調要「決戰客廳」的業者不同,該公司策略產品事業部/主機板事業部副總經理卓竹順強調,這樣的產品仍將鎖定「書房」。

2004-02-23

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「戰慄時空2」延期推出,ATi陣營受連累

就在Nvidia系列3D顯示卡因為「天堂II」水漲船高的同時,ATi所支持的「戰慄時空2(Half Life 2)」仍遲遲未推出,讓採用ATi晶片的3D顯示卡無法即時發揮行銷效益。有業內人士下了個結論說:「這只能說是ATi運氣不好!」

2004-02-23

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技嘉:搭售方案奏效,「天堂卡」供不應求

如果觀察臺灣近期內的3D顯示卡市場,一定無法不注意到技嘉與吉恩立公司的「天堂II」遊戲聯合造勢的聲勢。

2004-02-23

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XGI、S3蓄勢待發,今年市場熱鬧非凡!

PC顯示晶片市場在Nvidia獨霸幾年之後,在去年出現許多重大的變化。其中包括ATi敗部復活,在效能上取得優勢,並在去年第4季整體繪圖產品市佔率險勝Nvidia,不過兩者目前在市場上的評價可說平分秋色,今年勢必陷入激戰。

2004-02-23

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業者期待今年網咖換機商機

除了零售通路,對於3D顯示卡業者來說,網咖也是另一個重要的市場,特別是在亞太地區。 到目前為止,網咖業者所採用的3D顯示卡,絕大多數都是Nvidia晶片系列的3D顯示卡。

2004-02-23

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與其說「3D顯示卡」,毋寧稱「遊戲卡」!

3D顯示卡與遊戲族群越來越密不可分,華碩科技業務經理朱明文便戲稱:「現在與其說是3D顯示卡,不如說是『遊戲卡』來得更貼切!」 過去,3D顯示卡在行銷上與遊戲並不像這2年那麼緊密。早期遊戲軟體不像現在需要那麼大的運算效能,只有少數的遊戲需要3D的運算。

2004-02-23

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軟協:e-learning廠商長期發展應放眼大陸市場

鑑於臺灣的e-learning市場規模有限,中華民國資訊軟體協會指出,從長期發展的角度來看,e-learning廠商應該放眼大陸市場。

2004-02-23

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臺灣科技援外協助縮短國際數位落差

為了協助國際間縮減數位落差,臺灣政府除了推動「縮減數位落差推動方案」以外,也將積極參與國際間的相關組織,今日(2/23)並由財團法人國際合作發展基金會(簡稱國合會)與資策會共同簽訂「資訊科技援外合作協議書」。

2004-02-23

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PhotoFast進軍電子商務,今年目標營收1.5億元

由銀箭彩色所建置的線上沖印網站PhotoFast將於下周正式攻佔臺灣電子商務市場,並主打數位相機以及其周邊商品。PhotoFast總經理王龍文表示,進入數位相機的線上購物市場主要是想推動該站的線上沖印服務,不過,有了高單價的商品加入,PhotoFast今年的營收可望成長2倍,達到新臺幣1.5億元。

2004-02-23