企業應用即時傳訊軟體(Instant Messaging,IM)進行溝通的趨勢看漲,所帶來的病毒危害與安全漏洞問題卻也一一顯露,美國線上(AOL)日前發表AOL Instant Messenger(AIM),使用FaceTime通訊技術,再加上VeriSign的安全加密技術,並且提供Deve
2002-11-18
韓國上市公司世安IT與臺灣遊戲廠商因思銳遊戲總局於今日(11/18)共同宣布,世安IT以每股12.6美元(約臺幣420元)的代價,買下因思銳遊戲總局71500股,總計投資90.09萬美元,約持股0.6%。
2002-11-18
賀斯壯認為,全球行動電話滲透率僅17%,成長空間仍大,尤其是大陸市場潛力不容忽視,而多媒體等新服務也是帶動電信市場成長的動力。
2002-11-18
原從事日本商品進口貿易的吉寬實業,在經營十多年的實體貿易服務後,於2000年跨入電子商務,並成立日本怪獸、哇達星網、及日本洋物批發等3個網站,其中,最為網友熟知的日本怪獸網站,早在去年6月開始獲利,目前每月平均有3500張訂單。
2002-11-18
專注無線Java軟體平臺的矅碩科技,在市場陸續出現Java手機後,開始拓展其行動網路管理平臺─WiSE(Wireless information Service Engine),首家採用的業者為新加坡第三大電信商StarHub,而矅碩也已參與中華電信Java服務平臺的標案,並與臺灣其他大哥大
2002-11-18
線上遊戲盡出增加了玩家的選擇,卻也降低了對遊戲的忠誠度,使得遊戲產品週期縮短,加上行銷費、代理權利金等成本,遊戲廠商的獲利日益困難。
2002-11-17
2002-11-16