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鈊象電子耗資2000萬元研發大型遊戲「魔域戰線」,6月登台

以開發大型遊戲機遊戲的鈊象電子﹝IGS﹞,在經過2年、耗資2000萬元的研發下,推出新的大型遊戲「魔域戰線」。IGS表示,這款遊戲將在6月正式進入臺灣遊樂場市場。

2002-04-24

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文化大傳與和信超媒體合作,首創虛擬畢業展

文化大眾傳播系第四屆畢業展今年將與和信超媒體合作,首次將畢業作品e化,把佔地兩百多坪的展覽搬到網路空間上,於Gigigaga.com寬頻網站中舉辦網路展覽會。

文化大傳今年畢業展有92件作品參展,分為廣電類、公關論文類、網路多媒體類與攝影作品類。

2002-04-24

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第二屆網路行銷研討會座無虛席,話題轉向企業應用

由功典資訊主辦的第二屆網路行銷研討會此次報名人數比上屆增加將近5成,達950位,會場座無虛席。

2002-04-24

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翁詩雅升任盟思行銷臺灣區執行副總

原為24/7,後改名盟思行銷(MEZZO Marketing)的行銷服務公司,近日頒布了人事命令,由原事業發展總監翁詩雅Sophia Ong升任為台灣區執行副總經理,即日起將負責盟思行銷台灣分公司的營運管理。

2002-04-24

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HP祭出6款PC伺服器打群架

一向在臺灣PC伺服器市場與康柏纏鬥的HP,兩家市佔率總因些微之差而在3、4名間游移。根據IDC統計,HP在臺灣2001年第3季的市佔率為13%,而第四季的市佔率為12.7%。就HP本身的觀察,去年11月至今年4月與同期相比,成長率為13%,今年在臺上看二位數的成長。

2002-04-23

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伺服器「潮間帶」越來越模糊

用「涇渭分明」來形容5年前Unix與PC伺服器的分野相當貼切,而隨著越來越多的應用開始游走在兩個領域,Unix與Windows NT/2000的模糊地帶越來越大。如今Unix伺服器積極向下走,而PC伺服器也力爭上游,從過去楚河漢界分明的「陣地戰」演變成對方領土的「游擊戰」。

2002-04-23

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聯通CDMA加速投資二期網路

4月8日,聯通CDAM正式提供大量商用服務放號,並提供短訊、圖片下載、遊戲等線上加值服務,但是CDMA的手機供應卻仍未跟上。

2002-04-23

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EMC對Hitachi提出侵權控訴

世界知名儲存大廠EMC開始反擊侵權廠商。EMC日前正式向美國國際貿易委員會、麻州地方法院提出控訴,指出日商Hitachi以及子公司HDS侵犯EMC諸多儲存軟體技術,要求限制Hitachi軟體在美國的進口計畫。而被侵權的專利包括遠程資料備分與TimeFinder等儲存軟體。

2002-04-23

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東芝要在大陸建造綜合性工廠

日本最大筆記型電腦製造商東芝,將在上海建造一個生產電腦和消費性產品的綜合性工廠。該工廠將於今年動工,初始投資金額達數十億日圓,預計兩年內開始生產個人電腦,該工廠將包括工廠和員工宿舍,但具體地點、開工時期和具體產品線並未透露。

2002-04-23