以開發大型遊戲機遊戲的鈊象電子﹝IGS﹞,在經過2年、耗資2000萬元的研發下,推出新的大型遊戲「魔域戰線」。IGS表示,這款遊戲將在6月正式進入臺灣遊樂場市場。
2002-04-24
文化大眾傳播系第四屆畢業展今年將與和信超媒體合作,首次將畢業作品e化,把佔地兩百多坪的展覽搬到網路空間上,於Gigigaga.com寬頻網站中舉辦網路展覽會。
文化大傳今年畢業展有92件作品參展,分為廣電類、公關論文類、網路多媒體類與攝影作品類。
2002-04-24
原為24/7,後改名盟思行銷(MEZZO Marketing)的行銷服務公司,近日頒布了人事命令,由原事業發展總監翁詩雅Sophia Ong升任為台灣區執行副總經理,即日起將負責盟思行銷台灣分公司的營運管理。
2002-04-24
一向在臺灣PC伺服器市場與康柏纏鬥的HP,兩家市佔率總因些微之差而在3、4名間游移。根據IDC統計,HP在臺灣2001年第3季的市佔率為13%,而第四季的市佔率為12.7%。就HP本身的觀察,去年11月至今年4月與同期相比,成長率為13%,今年在臺上看二位數的成長。
2002-04-23
用「涇渭分明」來形容5年前Unix與PC伺服器的分野相當貼切,而隨著越來越多的應用開始游走在兩個領域,Unix與Windows NT/2000的模糊地帶越來越大。如今Unix伺服器積極向下走,而PC伺服器也力爭上游,從過去楚河漢界分明的「陣地戰」演變成對方領土的「游擊戰」。
2002-04-23
世界知名儲存大廠EMC開始反擊侵權廠商。EMC日前正式向美國國際貿易委員會、麻州地方法院提出控訴,指出日商Hitachi以及子公司HDS侵犯EMC諸多儲存軟體技術,要求限制Hitachi軟體在美國的進口計畫。而被侵權的專利包括遠程資料備分與TimeFinder等儲存軟體。
2002-04-23
日本最大筆記型電腦製造商東芝,將在上海建造一個生產電腦和消費性產品的綜合性工廠。該工廠將於今年動工,初始投資金額達數十億日圓,預計兩年內開始生產個人電腦,該工廠將包括工廠和員工宿舍,但具體地點、開工時期和具體產品線並未透露。
2002-04-23