假期購物季是美國零售及電子商務的重要檔期,蘋果宣佈,從聖誕節當周假期到2016年1月3日截止的兩個星期內App Store用戶在應用程式及程式內購買(in-app purchase)上的消費金額超過11億美元,不論是在流量及購買規模都創下單周交易的最高紀錄。
 
此外,2016年元旦這天App Store消費者共花了1.44億美元,也締造了單日最高金額紀錄,打破一周前聖誕節當日才剛創下的單日交易紀錄。
 
蘋果全球行銷資深副總裁Philip Schiller指出,客戶為iPhone, iPad, Mac, Apple Watch和 Apple TV下載App,單是去年就在App Store花了超過200億美元。
 
蘋果並聲稱,自2008年上線以來,App Store已經協助開發人員賺入將近400億美元,其中超過1/3來自2015年的交易。同時光是在美國,App Store就創造了190萬份工作,而有將近3/4是應用程式開發、軟體工程師、創業家以及直接或間接創造的非IT性質的工作。而在歐洲及中國,iOS App的開發也分別創造了120萬及140萬份工作。
 
去年遊戲、社交及娛樂是App Store最受歡迎的App類別,像是《當個創世神口袋版》(Minecraft - Pocket Edition)、《Trivia Crack》、《Heads Up!》等遊戲、社交軟體如 Facebook Messenger、WeChat 及Snapchat。收入最高的包括《部落戰爭》(Clash of Clans)、 《怪物彈珠(Monster Strike)、《Game of War - Fire Age》及《夢幻西遊》(Fantasy Westward Journey)、Netflix、Hulu和交友App Match等。
 
新硬體是推升App Store交易金額的重要因素,蘋果分別於去年十月及四月推出新版Apple TV及Apple Watch,後者已登上智慧型穿戴裝置銷售之冠。當然,新iPhone也居功厥偉;根據Gartner統計,九月最後一周上市iPhone 6S及6S Plus使iPhone如虎添翼,第三季銷量達4,606萬支,拿下13.1%的智慧型手機市場。

 

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