行動App市調業者Flurry公布2015年行動App使用量調查顯示,去年整體行動App使用量成長58%,其中使用量最為突出的為個人化App,高達332%,其他成長量破百的還有新聞和雜誌App(135%)和工具暨生產力App(125%)。而遊戲App使用量成長從2014年就已經趨緩,成長速度從2013年的61%下滑到2014年的30%,去年使用量不但沒有成長,還倒退1%。
另外,Flurry的調查估計,在2015年行動App使用58%的總成長量中,有40%來自於既有的使用者,相較於2014年的20%和2013年的10%都高出許多,也就是說,開發者要如何重新吸引既有使用者,並增加他們對App的黏著度,比起開發新使用者來得重要。
而Flurry定義行動App使用量是以使用者開啟App和寫入記錄為一個工作階段(Session)。該公司在2015年總計追蹤全球21億臺行動裝置和3.2兆次的行動程式使用。Yahoo資深副總裁Simon Khalaf表示,雖然行動App使用量成長從2013年的103%逐年下降至2015年的58%,但是去年使用量的成長率在行動App這個成熟的產業中仍然相當驚人。
2015年奪下行動App使用量成長冠軍寶座的是個人化App,這類App包含了Android螢幕鎖定(Lock-Screen)、Emoji表情符號鍵盤等,據Flurry調查發現,表情符號(Emoji)類的App促使個人化App用量成長了332%,也進一步帶動了臉書Messenger、Whatsapp、Line、Snapchat等通訊程式的成長。
位居使用量成長第二名為新聞和雜誌App,據調查報告顯示,民眾漸漸不在PC或電視上收看媒體,而改上智慧型手機和Phablet瀏覽媒體,這也驅使新聞和雜誌App年用量在2015年就成長了135%。
第三名則是工具暨生產力App用量也成長了125%,成長力道和去年相當,Flurry指出,特別是青少年和大學生將智慧型手機、Phablet和平板作為他們主要使用的裝置,同時,他們也利用這些裝置來存取電子郵件和其他生產力程式,如Google Docs、Slack、微軟Office等。
不過,在2014年成長最快的生活及購物App在2015年則掉到第4名,成長率從174%大幅下滑至81%。
Flurry也特別分析新聞和雜誌、運動,以及音樂媒體與娛樂App在Phablet和所有行動裝置的使用量成長率,這些App在Phablet上用量成長率都遠高於一般裝置,尤其新聞和雜誌App在Phablet裝置上的成長幅度高達7倍,成長力道是一般行動裝置成長力道的5.34倍,這反映出了尺寸介於智慧型手機和平板電腦的Phablet是民眾使用媒體類App的主要裝置。
此外,調查報告顯示,Phablet在2015年第4季占所有行動裝置銷售量的29%,Flurry也預估,Phablet的銷售量將逐漸攀升,從2016年第1季的33%開始穩定成長,預計至2016年第4季,Phablet將成為行動裝置銷售量之冠。
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