「大中華遊戲開發促進會」今天(12/26)宣佈成立,促進會成員來自兩岸三地的遊戲設計公司,該促進會的成立目的,希望透過各種宣傳管道或表演舞台,讓華文遊戲能跨入全球市場;並舉辦「海峽兩岸三地華文遊戲設計大賽」,作為促進會聚集兩岸三地對遊戲創作團隊或資源的暖身動作。促進會成員來自兩岸三地,爭取遊戲業者國際曝光率

該促進會成員包括來自台灣的風雷時代、宇峻科技,來自香港的廠商有智傲系統(GAMEONE)、玉皇朝集團,大陸方面則為金字塔軟件以及卓越數碼科技;促進會台灣發言人、亦為智傲系統台灣區業務經理趙延銓表示,加入促進會的成員本身都是遊戲軟體的玩家或創作者,但彼此平日比較缺乏聯繫或溝通合作的機會,業者都是打單獨戰。

促進會發起人施仁毅為香港遊戲雜誌週刊「PC game weekly」的創辦人,趙延銓指出,藉由發起人本身在業界的資源和人脈,來自兩岸三地遊戲開發業者得以聚集;促進會未來的工作,除了固定每兩年舉辦一次遊戲設計大賽外,亦將代表廠商爭取參與各類遊戲盛會,如美國E3電玩展、東京電玩展等活動。
比賽為期一年,2002年2月結果揭曉

華文遊戲設計大賽是促進會對兩岸三地的遊戲設計團隊或公司所舉辦的第一個比賽,報名時間從今年12月底開始,預計明年12月底截止收件,遊戲內容題材不限,但必須屬於中文版的遊戲,2002年1月由評審委員會開始評分,2月公布比賽成績,前三名總獎金新台幣100萬元。

趙延銓強調,創意為該比賽的主要評審標準,其他條件包括遊戲劇本、畫面設計等,未來所有的得獎者將提高本身曝光率,增加廠商合作機會;報名比賽的網站將於1月底前完成,網站功能除了公布消息外,亦將作為成員彼此溝通橋樑,並發行遊戲產業相關新聞的電子報。

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