繼「萬王之王」之後,由華彩轉投資的雷爵取得霹靂所有布袋戲的肖像權,並將霹靂布袋戲的所有劇情轉為線上遊戲呈現,產品名稱定為「創世霹靂」,將於明年六月正式上線,屆時使用端版的套裝軟體將透過華彩發行銷售;「萬王之王」已經跨入大陸市場,明年第一季將正式登陸韓國市場,而「創世霹靂」推出後將縮短各地的上市時程。「創世霹靂」台灣市場目標20萬會員

自從霹靂布袋戲在電視推出以來,在台灣就累積了8萬多名的戲迷,林亮宇指出,「萬王之王」從去年6月至今已經累積了8萬名的會員,以這些會員和霹靂布袋戲迷為基礎,預計遊戲推出後會員數可以到20萬名。

「創世霹靂」的劇本將承襲「萬王之王」的MUD(Multi-User Dimension)表現模式,在MUD建構的的虛擬世界中,遊戲玩家可以自訂角色,可以自由控制和創造劇情或事件,可供多人同時連線遊戲。

「創世霹靂」遊戲中除了有多種兵器和招數的變化外,加入格鬥和集氣遊戲系統,玩家可以運氣攻擊遠方敵人,或採近距離搏鬥方式和敵人一較長短;雷爵副總經理林亮宇表示,目前「創世霹靂」的核心程式已經完成,因為霹靂布袋戲的人物和場景較為複雜,故完整的版本於明年6月才會問世。透過合作伙伴「Taewool」,明年第一季登陸韓國市場

林亮宇表示,目前「創世霹靂」線上多人連線遊戲軟體的價格和收費方式都在規劃中,但不外是月費、點數或時數來累積玩家使用時間和次數,除了針對遊戲玩家收費外,雷爵研發出來伺服器端的開發工具SDK,授權給遊戲開發商使用。

「萬王之王」在大陸的會員數達10萬人,據點分別在北京、香港,各架設4台遊戲伺服器,而在西安也架設了四台伺服器,目前正在測試中;而明年第一季將正式進入韓國市場,透過合作伙伴為韓國線上研發商「Taewool」,處理當地的相關業務和推動市場。

明年6月後「創世霹靂」也將行銷到這些地區,林亮宇強調,由於「萬王之王」在台灣上市時間,到大陸市場有一段差距,「創世霹靂」將縮短各地的產品上市時間。

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