資策會市場情報中心曾預估台灣2001年線上遊戲市場規模可達新台幣10億元,相較於去年將成長1倍,若以6成的毛利率推估,將為今年遊戲軟體產業增加6億元的獲利空間,遊戲廠商莫不卯足全力搶食市場大餅。休閒遊戲風氣盛,廠商大舉投資網咖

2000年可以說是遊戲產業豐收的一年,尤其是線上遊戲的竄起,使單機版或網路連線遊戲相形失色,由於線上遊戲市場可期,台灣遊戲廠商陸續推出線上遊戲,卯盡全力衝會員數;而今年政府開始實施週休二日,以及一連串的假期,都是遊戲軟體廠商的商機。

去年推出線上遊戲的廠商,有中華網絡的「網路三國」、遊戲橘子「天堂」及「天堂龍之谷」、華義「石器時代」及「樂園」、聖教士「千年」及「紅月」、華彩「萬王之王」等,連線光碟和時數卡除了透過通路商鋪貨外,軟體廠商更大舉投資網路咖啡店,成遊戲產業另一個戰場。

其中華彩轉投資「戰略高手」、華義開設主題餐廳,智冠也宣布取回亞資的網咖授權代理,自行經營網咖遊戲通路,並將全力投入網咖的分佈,預計今年底前取得8成以上的網咖通路。業者將搶攻非傳統遊戲族群市場

春節春假、學生寒暑假以及上班族週休二日制的實施,國人休閒時間越多,遊戲廠商越有市場商機可尋;以今年初遊戲軟體廠商投入密集的市場宣傳來看,除了希望取得原來玩家的續玩外,亦試圖開發非傳統遊戲族群如女性或上班族的市場,今年遊戲市場發展應有不錯的表現。

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