Google Play在今年已滿五週年,全球約有10億活躍用戶,去年全球約有超過650億次下載量。根據App Annie的統計,去年遊戲佔Google Play整體程式營收的9成,Google設立「MIT台灣開發遊戲專區」,提高國內開發的遊戲在國際市場的能見度。

Google Play亞太區總經理James Sanders表示,台灣為行動裝置高度普及的市場,在Google Play上創造的營收排名全球前五名,Google樂見台灣優秀的開發者透過Google提供各種資源及工具走向國際,進一步拓展台灣Google Play生態。

Google引用App Annie的資料回顧台灣Google Play現在的成就,台灣的應用程式在2012年時國外下載量為4300萬次,到2016年已成長超過10倍至4.65億次,來自國外營收則從40萬美元提高到5300萬美元,大幅成長超過131倍。

雖然來自海外的下載及營收均大增,但若比較國內及國外的營收(下圖的右側條狀圖),營收仍以國內(藍色)為主,遠大於海外(綠色)的營收。(來源:App Annie)

App Annie也指出,2015年到2016年國人在Android手機上花費在應用程式的時間成長19%,使用時間成長的應用程式類別以影音播放/剪輯類成長最多,成長24%,其次是通訊類、社交類及遊戲

Google也公佈了過去五年台灣Google Play受歡迎的應用程式及遊戲,應用程式為Line、Facebook等社交、通訊程式為主,遊戲則以神魔之塔、Candy Crush Saga等休閒類遊戲為主。

為了協助台灣的開發者將遊戲推向國際,Google Play設立台灣開發遊戲專區,以置頂欄位、限時優惠讓使用者更容易找到台灣製作的遊戲。

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