線上遊戲廠商遊戲橘子今(2/2)召開記者會發表去年和寬頻業者合作成績,以中華電信來說,就帶來了新台幣19億元的營收,劉柏園指出,這個數據是中華電信單一公司提供的,預估將為寬頻服務市場帶來約2倍以上的商機,可見未來遊戲業者和ISP、寬頻、固網的合作關係將會更加密切。

劉柏園:付費型內容將帶動未來寬頻和固網市場成長

線上遊戲從去年底開始發燒,透過網咖或家庭寬頻連線,大幅帶動ISP和寬頻業者的連線服務收益;以遊戲橘子的網路遊戲「天堂」來說,遊戲橘子總經理劉柏園表示,幾乎所有的ISP和寬頻業者都是其合作伙伴,所累積55萬名會員所帶來的連線時間和費用將非常可觀。

劉柏園指出,付費型內容是帶動未來寬頻和固網市場成長的重要因素之一,網路遊戲可延長遊戲會員連線時間,大幅增加連線服務的業者的收益;目前有幾家寬頻和固網業者有意入股,這部分加起來預計佔所有股份的10%,投資對象2月底前會揭曉。

華義和遊戲橘子是否接受寬頻業者入股,近期揭曉

遊戲橘子和中華電信雙方將更進一步發展影音、圖像和文字等加值服務,目前先以線上遊戲的加值為第一步;劉柏園並表示2月的增資案將會有寬頻和固網業者入股。

和華義合作的連線服務廠商東森國際網路,亦認為未來線上遊戲和多媒體內容對寬頻發展,有相當重要的影響力,亦有意入股華義增加未來合作機會,由於華義表示目前擁有的資金足夠維持公司營運,如果這一次的增資案確定,華義僅釋出約20%的股份,供東森國際網路或Intel認購。

遊戲橘子目前資本額2.8億台幣,將以每股溢價20元發行,募集2.47億元,增資後資本額共5.27億元,去年營收4.11億元,稅後盈餘8000多萬元,每股稅後盈餘2.95元;華義去年營收3.4億元,每股稅後盈餘可達3.5元。

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