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OpenAI

玩家壓力好大,人工智慧玩遊戲越玩越厲害。Dota人工智慧團隊OpenAI Five能在30分鐘內打敗專業玩家,甚至在選角時就能預測勝率。8月6日OpenAI Five與排名位在99.95百分位數的專業人類團隊,在直播十萬名觀眾前對戰,OpenAI Five輕鬆贏了前二回合,直到由觀眾幫OpenAI Five選角,OpenAI Five才輸給了人類隊伍。

OpenAI Five開始把選角納入考量當中,官方提到,人工智慧所選擇的英雄,與勝率有很大的關係,但選角是Dota遊戲中極具挑戰的部分,因為英雄以很複雜的方式互動,因此不容易比較出相生相剋關係。在6月的時候,他們在神經網路中加入了勝率輸出,供團隊反思OpenAI Five的選角預測,而後他們發現,可以僅透過選角後的陣容來預測勝率。OpenAI Five團隊花了一星期實作,列舉出1,100萬種配對組合,OpenAI Five能根據對手選角,以搜尋樹的方法快速選出應戰的最佳組合。

比賽一開始先由自願觀眾組成的5人隊伍與OpenAI Five進行表演賽,結果在平均45分鐘才能分出勝負的遊戲,OpenAI Five在14分鐘內就打敗了自願觀眾隊。

接下來比賽正式進入高潮,人類隊伍派出排名位在99.95百分位數的團隊,包含專業玩家Blitz、Cap、Fogged、Merlini和MoonMeande,在第一回合選角結束後,OpenAI Five預測自己有95%的勝率,果然在21分31秒的時候就擊敗人類隊伍,而第二回合選角結束,OpenAI Five預測有76.2%的勝率,也在24分53秒贏得第二場比賽。

在第三回合,OpenAI Five的角色交由觀眾決定,觀眾為OpenAI Five選擇了弱勢組合,OpenAI Five預測自己只有2.9%的勝率,儘管如此,在對戰中,情勢一度讓OpenAI Five預測勝率達17%,經過一陣纏鬥後,終在35分47秒時輸掉遊戲。

在8月稍晚,OpenAI Five還會有另一場與人類的比賽,而屆時將面對國際的職業人類團隊,以OpenAI Five從6月底到8月6日與人類玩家對戰的情況,短短一個多月OpenAI Five進步神速,接下來要與之對戰的職業人類團隊,看來是充滿挑戰。

 

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