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Google於周一(10/1)發表了遊戲串流專案Project Stream,將與遊戲出版商Ubisoft合作,把即將發表的《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)遊戲串流到桌面版的Chrome瀏覽器上。

網路使用者已經習慣接受音樂或影片的串流,但串流遊戲所要求的技術層次更高。Google產品經理Catherine Hsiao說明,當串流電視或電影時,就算一開始有幾秒鐘的緩衝也不會令人感到挫折,但要串流高品質的遊戲時,可接受的延遲時間是以毫秒來計算,而且圖像品質不能降級。

特別是在AAA級的遊戲中,通常有著難以置信的細節與逼真的移動,從人物的皮膚、服裝、頭髮,到遊戲世界的大規模場景或每一片草葉,每一個畫素的背後都有著即時渲染技術、藝術性、視覺效果、動畫、模擬、物理與動力學的支撐。

Hsiao表示,串流這類圖像豐富的內容要求遊戲控制器與螢幕畫面之間必須能夠即時互動,而這便帶來許多的挑戰。

Google的Project Stream想要真實且接近即時地傳達這些精心打造的遊戲畫面,預計於今年10月5月展開測試,只開放少數名額在測試期間可免費自Chrome上接收《刺客教條:奧德賽》。

目前Google只限美國民眾申請參與該測試,其它資格還包括必須具備Google帳號、Ubisoft帳號、桌面版Chrome 69以上的版本,以及頻寬必須高於25 Mbps。只是外界認為,死忠的遊戲玩家應該依然無法忍受串流遊戲的保真度與延遲。

 

透過Project Stream將《刺客教條:奧德賽》的畫面(1080p, 60fps)串流至Chrome:

 

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