星海爭霸 2(StarCraft II)的玩家,現在有機會與DeepMind打造的人工智慧AlphaStar對戰,星海爭霸 2官方網站公告,將在歐洲區的天梯(排名對戰系統)的一對一對戰中,機率性的為玩家配對人工智慧對手AlphaStar,玩家不會知道自己正與人工智慧對戰,但輸贏仍會照常影響MMR(Match Making Rating)配對分數,這些對戰資料將被用在DeepMind論文發表中。

為了要促進人工智慧的科學研究,DeepMind的實驗性人工智慧AlphaStar,將會在天梯中少量的與玩家進行對戰,玩家可以在遊戲中彈出的公告視窗點擊同意按鈕,或是隨時在一對一對戰選單中,接受配對到人工智慧AlphaStar作為對手,當然玩家也可以隨時改變選擇,退出參與實驗。

AlphaStar將會匿名與玩家進行遊戲,在玩家不知情的狀況下進行盲測,官方提到,由於DeepMind想要評估AlphaStar在面對一般玩家使用混合戰術時的表現,因此採取匿名的方式,讓對戰的情況與正常的一對一天梯配對接近,同時也能確保所有對戰都在相同的條件下進行。

這項試驗將在最新的星海爭霸 2版本中進行,AlphaStar同樣會使用人類、神族與蟲族任一種族,但玩家可能遇到不同的版本的AlphaStar,DeepMind將會對一系列的AlphaStar變體進行基準測試,以便在測試期間收集大量的資料。目前AlphaStar只會加入一對一的比賽,並只在歐洲區域提供。

而究竟玩家有多大的機率遇到AlphaStar?官方提到,這會與天梯中進行對戰的玩家數量有關,AlphaStar只會在少量的遊戲中出現,但官方不會主動揭露相關資訊,以確保人工智慧的匿名性。不過玩家可以放心的是AlphaStar不會作弊,與人類玩家一樣,以相同的視角感知遊戲進行,AlphaStar只會看到攝影機照到的範圍,也只能將單位移動到視線範圍內的位置,無法作弊獲取其他對手的訊息,這些AlphaStar的限制,是與職業玩家對戰過後協商的結果。

玩家也不需要擔心AlphaStar的手速問題,DeepMind限制了AlphaStar每分鐘和每秒的有效操作次次,這個次數要比在今年1月,AlphaStar與職業玩家進行示範賽時的設定還低,同樣也是DeepMind與專業玩家討論之後的結果。

即便對手是人工智慧,輸贏還是照算,無論玩家在與AlphaStar的對戰獲得勝利,抑或是輸了,MMR的分數會依照正常的方式計算。但官方提到,AlphaStar本身經過了足夠的測試比賽,因此不會再從與玩家天梯中的對戰學習,也就是說,AlphaStar不會在天梯中越來越聰明。而AlphaStar在天梯中對戰的資料,將會被用在科學論文中。

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