Sensor Tower
行動程式分析平台Sensor Tower公布了今年第三季的全球行動程式市場調查報告,指出該季全球使用者自Google Play與App Store的程式下載次數達到296億,但當中的80%的下載量源自於1%的開發者。
今年第三季全球約有79.2萬個程式開發者,代表7,920個程式開發者占據了236億的下載量,其它超過70萬個開發者只占60億的下載量。
若以營收來看則差異更大。今年第三季這兩大行動市集的程式營收為220億美元,它們凝聚了15.3萬個付費程式開發者,但前1%的開發者就創造了205億美元的營收,所占比例更高達93%;而其它99%的程式開發者只能爭奪剩下的7%(15億美元)營收。換句話說,這15.1萬名開發者(99%)平均每季只賺進9,900美元(約30萬元新台幣)。
若單看遊戲領域。該季全球有4.45萬個付費遊戲開發者,該類別的營收為163億美元,但前1%的開發者(445名)就賺進155億美元的營收,占遊戲總營收的96%,剩下的4.4萬名開發者共享其它營收,平均每名在該季只得到1.81萬美元的營收。
遊戲營收的前三名開發者依序是騰訊、網易及萬代南夢宮,它們在該季分別取得了20億美元、7億美元與5億美元的營收。
去年Google Play與App Store總計提供340萬種程式,但下載次數超過1,000次的程式所占比例已從2014年的30%下滑到2018年的26%,這意謂著約莫有74%的程式下載次數低於1,000次。
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