定位研發遊戲軟體廠商的全球歡樂,日前推出與韓國遊戲廠商共同研發的線上遊戲「神話」,供玩家進行線上測試,預定7月底開始收費,除從事技術開發和市場行銷工作外,通路鋪設、網咖授權和機房等IT建設由精弘負責,9月「神話」也將在四川成都上線,12月則在韓國發行。線上遊戲業務一年內可為精弘帶來3到5億元營收
因為全球歡樂向精弘採購伺服器,而精弘本身有開發多媒體幼教軟體,也需要培養本身的通路銷售經驗,所以除了提供全球歡樂建置遊戲後端技術和服務外,也包下產品通路銷售、談網咖授權,精弘本身不介入遊戲本身的經營。
精弘總經理林三琪表示,精弘主要市場在於企業端,目前精弘也有開發一些幼教軟體和內容,需要經銷通路如便利商店或目前當紅的網咖,藉由和全球歡樂的合作機會,精弘可以掌握通路方面的資源,希望藉此合作,可建立雙方在市場上的分工和地位。
林三琪預估,就線上遊戲IT技術服務和發行業務的部分,一年可為精弘帶來新台幣3億到5億元的營收。台灣年底前有120台伺服器,四川成都有240台
由中韓合作開發的3D線上遊戲「神話」目前正進行線上測試工作,測試軟體約灑出20萬片,由精弘負責通路鋪貨,由這款遊戲由全球歡樂和韓國遊戲廠商共同研發,目前全球歡樂共有十多名韓籍研發人員,另外也在韓國轉投資技術團隊,手頭上約有100款遊戲正在開發,其中有6到7套是線上遊戲。
目前「神話」已架設60台康柏伺服器,年底前會使用到120台伺服器,主機則由中華電信代管,至今所有的IT建置費用約新台幣3000萬到5000萬元,而大陸市場首先選擇四川成都為首攻市場,計畫架設240台伺服器,所有的IT服務也是由精弘提供。
全球歡樂表示,由於執行3D需要動用到較強的運算能力,每台伺服器僅能容納1500到1800人,所以動用到龐大的硬體資源,為因應使用者端系統支援問題,研發人員也將針對此需要修改。
「神話」從6月1日開始進行測試,7月底開始收費,全球歡樂將與精業、康柏等業者於7月12日共同舉辦遊戲軟體發表記者會。
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