自開發幼教軟體起家、再跨足遊戲發行的會宇多媒體,以代理單機版遊戲為主,預計年底前應會跨足線上遊戲代理銷售市場,由於會宇對於線上遊戲的經營態度謹慎,先發行「OnlineGames線上遊戲援教誌」為年底跨足線上遊戲市場投石問路。年底前會代理國外網路遊戲,並計畫投資成立技術團隊

會宇今天(7/4)邀請南韓政府遊戲推廣中心主任Paul Kang和eSofnet董事長Kong-Ki Min來台灣,為其新雜誌「OnlineGames線上遊戲援教誌」站台,會宇遊戲軟體事業部總經理楊元良表示,雖然市面上有許多雜誌,會宇是以非經營線上遊戲業務的角色來製作,立場較中立客觀,內容有別於其他以雜誌作為行銷通路的雜誌。

「OnlineGames線上遊戲援教誌」創刊號發行10萬本,投資金額約400萬到500萬之間,該雜誌總編輯常守瑜保守預估銷售量達3成。

遊戲廠商為了拓展銷售通路,並和玩家建立溝通關係,紛紛投資發行雜誌,包括第三波的「新遊戲時代」、智冠的「e-play」、遊戲橘子的「Mania遊戲玩瘋誌」等,並搭售免費的遊戲軟體,為遊戲廠商另一個銷售通路。

除了經營線上遊戲雜誌外,會宇是否會投入線上遊戲的經營業務?楊元良認為,online比offline的遊戲軟體面臨更大的挑戰,會宇目前仍在評估整個市場環境,包括價值、技術和服務方面,年底前會代理國外網路遊戲,並計畫投資或合資成立技術團隊,作為技術支援並自行研發遊戲軟體。eSofnet廣尋新遊戲代理商,會宇動作積極

會宇過去曾代理eSofnet的單機版遊戲軟體,其中eSofnet將於10月在南韓推出2款線上遊戲,包括「N-age」和有中國風的「墨香」,是否會授權給會宇或其他遊戲廠商?eSofnet董事長Kong-Ki Min說,目前已和台灣多家遊戲業者接觸,都還在進行瞭解和溝通中。

eSofnet為南韓遊戲軟體開發廠商,其線上遊戲「龍族」授權給第三波代理銷售,而會宇和eSofnet是單機軟體市場的合作伙伴,並已成立自製遊戲和客服部門來應戰,會宇極有可能爭取到eSofnet線上遊戲的代理權。

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