擁有龐大線上付費機制會員的華義WGS網路收費系統,今天(7/16)宣布加入皇統的全通卡點數轉換機制,未來WGS系統連結前端所有內容網站的潛在會員和玩家,可以購買一張全通卡玩數種線上遊戲。華義:擴大新會員基礎,未來共同進軍校園
華義的WGS系統加入後,皇統的全通卡共整合了10多款線上遊戲,以及不同種類的內容服務網站,包括趨勢線上掃毒、訐譙龍、威比娜蒂(i-Game)、昱泉的遊戲學堂等,無論如何,對新玩家來說,一卡玩到底對玩家來說是便利的,但舊玩家仍須保留原有點數卡的帳號和密碼,無法直接轉成全通卡的資料。
華義執行長蔡嘉駿表示,對擁有200萬會員的華義來說,加入皇統的全通卡陣營是開闢新會員的另一個管道,雙方的合作可以透過虛實的結合,擴大會員的基礎,且皇統在校園市場耕耘有些日子,未來華義可透過這次合作機會進軍校園。
全通卡4月發行至今有30萬份
皇統首次於超商等通路鋪15萬份全通卡,至7月發行總數約30萬份,今年5月甫上任的皇統光碟E流通事業處總經理柳政學表示,除了便利商店、3C資訊賣場等通路外,未來也有計畫將全通卡到網咖銷售,目前正與無線通信業者洽談無線付款的可行性。
線上遊戲廠商各自發行點數卡,玩家每玩一種遊戲就必須使用不同組帳號和密碼,對玩家造成某種程度的困擾,柳政學強調,對線上遊戲廠商來說,實體通路上架成本過高,朝虛擬通路整合將是未來趨勢。
遊戲界龍頭廠商智冠對於加入全通卡陣營意興闌珊
今年4月第一波加入全通卡陣營的遊戲廠商,有遊戲橘子、第三波和華彩等,以及亞洲小子等內容網站,第二波加入的廠商有樂陞和因思銳,這兩個線上遊戲市場新兵分別以「和平的曙光」,與代理南韓Visual Land於E3展出的「X坦克Online」。
另外,和過去遊戲廠商在線上付費系統各自為政的情形比較起來,華義與皇統合作結合虛擬和實體通路,對所有線上遊戲付費機制整合計畫算是前進了一步,而遊戲界龍頭廠商智冠對於加入全通卡陣營則意興闌珊,未來線上遊戲付費機制是否會真的大一統,值得觀察。
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