製作Waltz Of The Wizard的遊戲開發工作室Aldin Dynamics,發展了一個稱為Telepath的控制系統,讓玩家只要使用頭戴裝置Oculus Quest,便不需要手持控制器,只要透過手勢追蹤就能夠操作遊戲,其提供存在感控制(Presence Control)和弧形捲動(Arc Roll),讓玩家可以輕鬆地控制角色行進。

當前在虛擬實境中移動操作,無論是連續移動或是傳送,無時無刻都需要玩家投入注意力,一直按下按紐才能持續移動,官方提到,這種方式與虛擬實境的目的相衝突,因為沈浸式體驗相當於玩家已經身臨其境,但依然必須使用手指操作遊戲角色移動,這與玩家感知相衝突,進而減少玩家移動的意願,影響玩家與虛擬世界互動的程度。

官方提到,使用普通顯示器玩遊戲,玩家習慣操作2D搖桿移動遊戲角色,雖然這種操作方式在非虛擬實境能夠運作良好,那是因為玩家並非身處遊戲環境之中,但是在虛擬實境裡不一樣,玩家實際上身體不移動,但是視覺卻是在虛擬世界中不停地移動,身體狀態與視覺相違背,在感知上並不自然;用傳送的方式,瞬間移動到特定位置,更是容易讓玩家迷失方向,而且也無法自然地融入遊戲中。

Telepath控制系統,希望營造一種玩家像是使用心電感應來控制遊戲角色移動的感覺,Telepath運用玩家的身體狀態來猜測玩家的意圖,適應玩家想要進行的動作,官方稱之為狀態控制,像是當玩家經過並且想要打破彈藥箱,玩家可以直接停下來並且直接執行動作,Telepath控制系統會判斷並且停止移動,直到玩家完成動作,整個過程不需要玩家按下任何按鈕。

官方強調,Telepath控制系統就是要模擬玩家在現實世界的體驗,在現實世界人們不需要為了改變方向或是停下腳步按下按鈕,Telepath可透過玩家的肢體動作,達成這樣的目標。Telepath控制系統的弧形捲動系統,則是讓玩家轉動手腕方向,決定遊戲中角色移動的方向,這個方式可以讓玩家精準地控制角色移動路徑,輕鬆地穿越障礙物。

Telepath控制系統的平滑功能,可以模擬人們在現實世界移動的方式,以恆定的速度移動在路徑上,並且當身體靠近物體或是閃躲攻擊時,便降低移動速度,玩家也可以透過擺動手臂增加移動速度。官方提到,虛擬實境玩家在用過Telepath控制系統後,有90%玩家選擇繼續使用這個系統。

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