最早進入線上遊戲市場的遊戲橘子,7月推出新版「天堂奇岩城」後,至今會員數已破百萬,每秒同時上線人數有9.25萬人,單日付費人數突破35萬人,會員數已經遙遙領先其他同業;遊戲橘子看準日本未開發的線上遊戲市場,將併購日本遊戲開發團隊,於8月成立日本子公司。「天堂」每天為遊戲橘子帶來至少35萬元的營收

去年遊戲橘子引進線上遊戲「天堂」後,以強勢和創意的行銷策略來包裝並炒熱話題,吸引眾多玩家的目光,因為其年輕形象和好記的遊戲名稱,加上年輕人到網咖玩線上遊戲的風氣盛行,遊戲橘子和「天堂」似乎就成為線上遊戲的聯想。

去年遊戲橘子砸數億元在建置自己的機房和行銷費用上,並持續推出新的遊戲內容黏住舊玩家和吸引新玩家,今天(7/27)宣布會員數突破100萬人次,以及每秒同時上線人數有9.25萬人,單日付費人數突破35萬人。

遊戲橘子6月份營收為新台幣1.94億元,創單月銷售紀錄,上半年營收為5.51億元,比去年同期成長556%,稅前淨利為2.15億元;除陸續推出「天堂」改版遊戲外,11月將推出自製的線上遊戲「HLC」,預估全年營收可達10億元,稅前淨利有3.19億元。日本子公司資本額約新台幣1億元,合作備忘錄8月簽

為了加速市場擴展和技術合作,遊戲橘子開始積極佈局亞洲市場,除了和NCsoft於南韓成立分公司,作為業務聯繫據點外,今年5月在香港合資成立子公司「NC Gamania」作為大陸的跳板,也即將在8月成立日本子公司,以開發日本線上遊戲市場為主。

遊戲橘子的日本子公司資本額約新台幣1億元,將併購一家日本遊戲開發團隊,8月將簽訂合作備忘錄;遊戲橘子行政總監張兆勳表示,日本線上遊戲市場近年來似乎還沒有起來,雖然南韓就在旁邊,但各是電視遊樂器和線上遊戲的霸主,所以南韓的線上遊戲一直沒有辦法成功打入日本。

張兆勳指出,遊戲橘子以樂觀審慎的態度來開發日本線上遊戲市場,將推自己的線上遊戲「HLC」為先發計畫,也會開發TV game;未來可能會到海外募集資金,作為未來海外佈局的籌碼。

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