遊戲研發商昱泉將於8月26日正式推出其首部自製的線上遊戲「笑傲江湖」,而遊戲的發行權終於在上星期拍板定案,決定由華義進行產品鋪貨和通路行銷,目前將以台灣為主攻市場,未來大陸、香港以及日本都是昱泉考慮的發展地區。昱泉:華義經營線上遊戲有成績,本身亦有網咖通路
以3D技術見長的昱泉,去年中在兩岸推出重量級單機版遊戲「笑傲江湖」後,至今有50萬套的成績,比原訂目標多出數萬套,該遊戲因此奠定產品知名度;在玩家記憶猶新時,昱泉再推出增添連線功能的「笑傲江湖」網路版,對於首次進軍線上遊戲市場的昱泉來說,選擇合作伙伴時格外謹慎。
在昱泉選擇發行商的過程中,原本呼聲最高的第三波這次馬失前蹄,昱泉總經理曹約文表示,由於華義在經營兩岸線上遊戲有不錯的成績,且華義本身有經營網咖,配合度較高,所以這款線上遊戲會選擇華義作為通路發行業務的合作伙伴,而昱泉和第三波在單機版遊戲的合作關係將不改變。
曹約文指出,這套線上遊戲打算經營2年到3年,由於經營一套線上遊戲投入的人力規模大,台灣、大陸和日本市場有可能和當地廠商合資成立子公司來經營這塊市場。
「笑傲江湖」網路版的月費卡、點數卡或遊戲資料片,將透過華義原有的遊戲通路資源銷售,其中包括1800家到1900家左右的網咖,而通路行銷的設計規劃也是雙方所談的合作內容之一。華義年底代理4套線上遊戲,本身代理南韓遊戲明年推出
華義目前除了經營自己的線上遊戲業務,包括「石器時代」、「樂園」和「俠客列傳」等遊戲外,亦以本身操作線上遊戲市場的經驗,提供給計畫加入線上遊戲市場的遊戲廠商,如億利泰推出的第一套線上遊戲「天上碑」。
華義執行長蔡嘉駿表示,除了億利泰的「天上碑」和昱泉的「笑傲江湖」外,年底前還會代理經營2套線上遊戲,而華義本身代理南韓的新款線上遊戲原本年底前推出,因為代理業務的關係,這款南韓遊戲將於明年問世。
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