藉由光達感測能力,開發者也可以使用iPhone 12 Pro快速測量物件的長度、寬度和深度,讓AR虛擬物件更加自然且逼真的呈現。比iPhone 12還早運用光達的iPad Pro平板,推出至今,已有不少實際AR應用,例如在醫學應用上。

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Apple

2020/09/19~10/19精選AR‧VR新聞

 iPhone 12    光達  

新款iPhone 12 Pro成首款內建光達的手機,將帶來更逼真行動AR應用

繼iPad Pro平板之後,蘋果新推出的兩款高階手機6.1寸iPhone 12 Pro與6.7寸iPhone12 Pro Max也加入了光達感測器,成了首款具有光達功能的手機。

蘋果在這場發表會上,特別介紹兩款高階iPhone 12 Pro手機,背面除了裝上3顆廣鏡、超廣角、變焦鏡頭外,還新增一個光達感測器。蘋果表示,透過這個光達感測器,即使是在陰暗環境下,也能使得手機拍照的對焦速度有了6倍的提升,還可支援夜間模式人像攝影。

但這個光達感測器的更大用途,在於能在iPhone手機上能夠獲得更好地AR應用體驗。藉由光達感測能力,開發者也可以使用它快速測量物件的長度、寬度和深度,讓AR虛擬物件更加自然且逼真的呈現。Snapchat已表示自家AR濾境應用將會利用iPhone 12 Pro的光達感測器,來開發更逼真的AR特效。

比iPhone 12還早運用光達的iPad Pro平板,推出至今,已有不少實際AR應用,例如在醫學應用上,有家醫療新創3D4Medical就利用它在自家3D人體解剖教學App增加新功能,能以三維角度測量人體肢體動作範圍,使醫療人員能夠準確且即時地評估傷患術後的身體復原情況。未來類似這樣的應用,也能在這兩款iPhone 12 Pro手機上來執行。iPhone 12 Pro與iPhone 12 ProMax售價分別為33,900與37,900元起。

 

Google   ARCore開發平臺  

新版ARCore加入可在真實環境保存AR內容的功能,要讓任何人都能體驗

Google在最新釋出的ARCore 1.20中,新增持續性雲端錨點功能(persistent Cloud Anchors),可在真實環境保存AR內容,藉此幫助開放人員設計出能提供持久性AR內容體驗的應用服務,讓更多人都能體驗得到。兩年前,Google在ARCore中加入Cloud Anchors API,使用戶可以跨不同裝置在現實世界中查看和共享相同的AR內容。現在則是進一步可以讓這些AR內容持久保存下來,讓任何人都可以透過AR裝置來體驗。

Google去年先推出了持續性雲端錨點服務的預覽版,可保存開發者在雲端上建立錨點的AR內容,如今這項功能在ARCore 1.20正式推出後。不論是Android、iOS和Unity開發者都能使用它來設計可持久保存的AR內容,增加使用者與周圍環境的互動與體驗。目前已被應用在家具AR預覽、觀光AR導覽、AR影片播放等。

此外,新版ARCore也介紹另一項Earth Cloud Anchors功能,以GoogleMaps的AR徒步導航功能技術為基礎,搭配全球各地獨有的特色,來幫助用戶導航也能體驗到不同AR內容。

虛擬實境    Daydream VR  

手機VR普及不易,Google決定不再支援Daydream VR應用

Google於10月初在Daydream官方說明頁面中,正式宣布將不再支援Daydream VR應用,未來將無法在Android 11或更高版本的設備上使用,也替這款由Google在4年前推出整合Android系統的首款VR頭戴裝置平臺,正式畫下句點。

其實Google不再支援Daydream VR應用,早有跡可循。由於Daydream VR需要搭配特定手機使用,普及不易,加上其應用的發展停滯不前,早在去年底Google就決定停售Daydream裝置,就連身為該平臺最早合作夥伴之一的美國串流影音平臺Hulu也在同一時間決定不再用,在早之前, HBO也從Daydream中移除了自家HBO Now和HBO Go VR,連Google自己都關閉了該平臺上的Google Play影視應用,改由YouTube VR提供原服務。決定不再支援Daydream VR後,Google表示,原先許多第三方App,之後仍可在GooglePlay商店中使用,並不會因為Google不支援,就無法使用其功能。

XR    Nvidia  

要讓跨裝置XR體驗更容易,Nvidia將CloudXR內容串流平臺搬上AWS公有雲

在10月初GTC 2020線上活動上,Nvidia宣布將把自家CloudXR內容串流平臺,搬上AWS公有雲上,使企業未來可藉由AWS從雲端取得AR與VR串流影音或內容到使用者延展實境 (XR)裝置上來呈現。CloudXR原是Nvidia發展一套結合虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)的內容串流平臺。由3大元件組成,CloudXR軟體開發套件、虛擬工作站(vWS)軟體和AI的SDK。

CloudXR原是提供給企業部署在自家資料中心來應用,但Nvidia現在更進一步推出公有雲版CloudXR服務方案。未來該方案將透過高效能運算Amazon EC2 P3及G4虛擬機提供其服務,該平臺支援V100和T4 GPU,讓企業可以將高品質的沉浸式體驗內容帶到使用者XR裝置上。CloudXR還採用RTX光線追蹤技術,能透過5G及Wi-Fi網路提供逼真光影效果在VR與AR內容呈現。並可支援Windows或Android兩大作業系統,也可以透過如OpenVR與 SteamVR應用程式來串流XR內容。CloudXR公有雲服務將於明年初正式上市,未來幾個月進入私測階段。

醫療教學App   臺北榮總  

臺北榮總推出醫療教學App,能以AR互動形式助年長者訓練肌力與行走

臺北榮總近日推出了一支醫療教學App,能夠將醫師指定的運動姿勢,轉變成AR互動的訓練形式,讓年長者能夠根據它來反覆執行,進而提升自己的肌力與行走訓練,增加身體抵抗力。在肌力訓練部分,該App可提供包括上下肢與心肺等動作的訓練,使用者以手機AR鏡頭就能看到一位虛擬教師在旁陪訓,也能從AR畫面中了解自己的運動姿勢是否正確,搭配手環還可呈現心跳於畫面中。藉由AR空間定位後,搭配大數據分析,該App也能供行走模式的建議,如快步走或放慢腳步,藉此來調整行走速度。使用者每天完成運動後也可透過App查看運動狀況。院方表示,該AR應用不只病人能用,也能用於醫院教學訓練,可提供醫事教師設計不同訓練課程,讓學生來使用,增加學習成效。目前已可於Android平臺下載。

行動AR市場    報告  

全球行動AR市場未來年年看漲,2025年將增長達3百億美元規模

市場研究機構MarketsandMarkets近日發布行動AR市場報告,看好未來幾年全球AR在行動應用的發展,將從今年76億美元,到了2025年增加到295億美元,複合年均增長率為31.1%。其中又以觀光、旅遊行業及教育機構對AR技術的採用力道最強,另受COVID-19大流行影響,線上遊戲與零售業對於AR需求也增加,要用它來提升消費者購物體驗。

圖片來源/Google、Apple、臺北榮總

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1.HTC旗下健康醫療事業部DeepQ聯手美新創團隊推出VR藥物開發平臺Nanome

2.Oculus最新VR頭戴裝置Quest 2正式開賣,售價299美元

3.Nvidia的3D模擬及協作平臺Omniverse進入公開測試的階段,今秋開放下載

資料來源:iThome整理,2020年10月

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