經濟部委託執行、軟體五年計畫工作室(簡稱軟五工作室)主任翁正修於第五屆「願景研討會」中表示,軟五工作室明年正式更名為網路多媒體工作室,將以網路多媒體工作室輔導計劃的開路先鋒,日前和經濟部工業局取得共識,即將於明年二月舉辦國際性的「Taipei Game Show」,希望藉此打響台灣遊戲產業知名度。

日前經濟部工業局於8月3日邀請台灣約40家遊戲軟體業者,針對遊戲產業的現況和策略發展議題進行討論,翁正修指出遊戲業者在會中提議,台灣遊戲產業應該也辦一個像東京遊戲大展之類的國際級展覽,經濟部工業局會協助廠商來邀請國際級的遊戲業者來台灣參觀訪問,主動打台灣遊戲產業推銷到國際市場。

翁正修說,網路多媒體工作室正積極爭取明年資訊月遊戲專區計畫的支持,另外經濟部工業局也計畫扭轉社會對網咖的價值觀,一般家長容易把網咖和遊戲聯想在一起,希望藉由如代言人等一連串活動,讓網咖和遊戲產業形象能被社會大眾接受。
網路多媒體工作室將以推動旗艦型專案代替個別廠商的補助

網路多媒體工作室協助對象推及數位內容相關產業,輔導方式也將從原來單一廠商的經費補助,改以推動大型專案或活動來協助業者,如遊戲大展的舉辦等形式的活動,幫助輔導廠商在市場中找出發展方向。

今年軟五計畫今年預算為新台幣1.36億元,明年則為1.6億元,翁正修說,除了政府編列預算作為補助經費外,計畫將結合其他經費來源,尋求經濟部工業局和技術處的支持,目前工作室共有8人,未來擴大規模,並爭取成為工業小組形式運作。

為推動台灣軟體產業發展,經濟部工業局成立軟體五年計畫工作室(簡稱軟五工作室)、每年並撥劃經額補助軟體廠商進行技術開發,今年剛好是軟五工作推動計畫滿五年,已經輔導多家軟體廠商掛牌上櫃,階段性任務已經完成,翁正修說,軟五目前仍會持續提供軟體業者相關資源,未來任務將轉向網路多媒體領域。

翁正修強調,寬頻經濟將是全球發展趨勢,圍繞於數位內容的周邊產業,舉凡ICP、ISP、嵌入式作業系統、研發多媒體開發工具軟體等廠商都屬於網路多媒體未來輔導目標,數位內容產業中以多媒體方式呈現的遊戲最具有成長潛力,以目前遊戲市場最熱的線上遊戲為例,已經為寬頻業者帶來可觀的收入,快速帶動周邊產業如寬頻、ISP等收益,網路多媒體工作室初期會以遊戲作為第一波發展主力。

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