英特爾公司今日在英特爾科技論壇(Intel Developer Forum)中發表多執行緒處理器技術Hyper-Threading。英特爾表示,這套新的處理器設計將可提升30%的系統效能,預計在2002年導入伺服器專用的Xeon處理器,並在未來數年整合至桌上型電腦系統。單一處理器、多工執行緒
英特爾表示,這項之前的代號名為Jackson的英特爾同步多執行緒(multithreading)設計,能讓單一處理器如同兩顆處理器一般,同步處理兩組資料指令,而非一組指令。運用Hyper-Threading技術,資料指令能被「執行緒化」(threaded)並配置成平行的資料流,再交由處理器進行運算。
英特爾指出,Hyper-Threading技術能讓作業系統能將單一實體處理器視為兩個邏輯處理器。要達到這種效果,內含Hyper-Threading技術的處理器能處理源自於多組應用程式的流入資料,每隔數奈秒(nanosecond)的時間,持續在資料指令集之間進行切換,同時掌握所有每個指令集中資料的處理狀態。
而目前的處理器技術則是將所有指令加以排序,然後再以邏輯次序一次處理單一指令,類似某個人在聽電話同時嘗試著看電視。在目前的運作模式下,人僅能一次處理一種媒體,而無法同時吸收兩種資訊來源。Hyper-Threading技術能讓人能同完成兩種活動,且不影響欣賞的品質或速度。2001年第四季推出軟體研發系統
英特爾表示,將於2001年第四季推出支援這項技術的原型軟體研發系統,讓廠商能根據這套系統從事應用程式的研發與調校工作。目前已有許多作業系統與軟體研發廠商採用Hyper-Threading技術,並進行應用程式的優化作業。
針對目前尚未支援多執行緒的應用程式,英特爾正研發一套工具組,協助其在軟體中加入多執行緒的功能。未來推出的英特爾編譯應用程式及Intel VTune Performance Analyzers將內含全套的支援功能,協助應用程式充份發揮新技術的效能。
至於已支援多執行緒的應用程式,英特爾表示,可針對Intel Performance Libraries效能函式庫進行調校作業,確保對Hyper-Threading技術的支援度,軟體研發業者可透過英特爾線上資源服務(Intel Developer Services),取得技術、行銷,以及業務發展方案等資源。
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