無論XP是否會讓微軟在2002會計年度第二季符合預期的財務預測,為了瞭解XP在不同領域的影響,選定代表企業市場的傳統產業、網路公司、Java開發商,以及代表娛樂市場的遊戲開發商、玩家和網咖為受訪對象,從不同角度來看XP的需求。新光人壽不考慮升級Windows XP

日前宣布將數十年的DOS版作帳系統轉換成Windows環境的新光人壽,是否也會連同員工所使用的PC作業系統或進行升級?如果要升級的話,會先考慮Windows 2000。」新光人壽電腦部經理蔡雄繼表示。

「對於作業流程穩定、技術要求不高的壽險業來說,有穩定的文書作業環境已經夠了,我認為2000是最佳的選擇。」蔡雄繼表示。

在微軟作業系統採購史中,Windows 98剛好趕上網際網路時代的技術發展,所佔的數量比例最大。蔡雄繼說:「雖然98比95多了相當多功能,但在穩定度方面還是不足,2000在這方面有相當大的改進,功能也多所加強,足以提升整體工作效率。」

蔡雄繼強調:「電腦不像電視一樣,可以好幾年才換一臺。對各行各業來說,電腦都是一項重要的工具。只是對壽險業來說,投資高科技並不能看到相對應的效益,P3和P4跑出來的結果是一樣的,所以不需要追趕科技潮流,快速汰換舊系統。」

另外,對XP的了解不多,也是蔡雄繼遲疑的因素之一。「除了軟體授權費外,又要投資一筆錢在於軟體使用的教育訓練上。」蕃薯藤:XP普及還要等

「這次微軟發表的新一代作業系統強調桌面親和和系統的穩定度,不過穩定度方面和2000不相上下,比Windows ME好很多。」蕃薯藤資訊副總經理蕭景燈說。

蕃薯藤三年前成立,從幾十個人的小公司,全盛時期約有200人的規模,現在有近160人。「公司一開始買的新電腦有95、98版,約去年底已經全部升級為2000,我們向微軟買了三年EA授權,每個人約花2萬多元的軟體成本,也就是說每年公司必須付給微軟100多萬元。」蕭景燈指出。

蕭景燈強調:「我們要安裝XP就不需要再花任何費用。況且企業資訊設備三年淘汰一回,我們也還沒到需要購買新電腦的時候。但也不會換其他作業系統,畢竟微軟的產品還是主流。」

蕃薯藤去年初從98換到2000升級,資訊人員約花了一個半月的時間。「從98換到2000必須要將電腦格式化,當時MIS人員把員工電腦所有資料拷貝起來,格式化後再安裝2000系統。因為平日在個人電腦中累積了大量的資料,員工多害怕資料流失,多少影響到工作情緒。」蕭景燈說明資訊系統升級對作業的影響。

蕃薯藤從無到有已經有三年的光陰。「網路公司和使用者端的瀏覽器息息相關。由於最近娜妲病毒肆虐,該病蟲專門針對微軟的瀏覽器和網路伺服器進行滲透破壞,過去IE5.0版會出現這樣的問題,IE6.0問題還在。」蕭景燈提出對新版瀏覽器的疑慮。

蕭景燈進一步表示:「XP打企業市場強調遠端控制的功能,在2000已經有了。而多媒體和網管功能,對於SOHO族比較有吸引力。蕃薯藤組織內部的資訊系統在短期內不會馬上升級,過去瀏覽器的漏洞問題是否得到解決,是我們持續觀察的重點。」XP太新,有變數太多

年僅23歲、至今已經有12年玩國外遊戲經驗的電玩專家歐泰辰認為:「XP沿用2000的核心程式,2000中周邊硬體的驅動程式就不是非常完整,和主機板的結合效能尚未最佳化。玩遊戲最強調硬體執行效能,其中以98對硬體的控制較少,釋放出較多的資源給遊戲軟體運用,所以跑出來的效果最好。」

「玩遊戲除了遊戲本身程式設計開發會影響流暢度外,作業系統是否能有效驅動硬體周邊,包括顯示卡、音效卡和主機板的資源控制,是玩家最關心的問題。玩遊戲相當吃硬體資源,最能讓硬體釋放出最大的效能的作業系統,微軟的98表現最好。」歐泰辰強調。

「98對應用軟體使用硬體資源的權限管得少,2000則對硬體管得相當嚴格,不讓遊戲軟體吃硬體資源,加上2000對DirectX的支援相當少,跑遊戲一下子就會當機,玩家多不會選擇2000。」歐泰辰認為:「雖然XP支援DirectX到8.0版,但有很多舊遊戲不能在上面跑,也因為這套作業系統太新,增加許多新的技術和功能,玩遊戲過程中有太多變動,玩家短期內不會換成XP。」

「過去遊戲產業演變史,都是硬體帶領軟體發展,到今年第一次出現硬體無法支援遊戲軟體的情形,這是非常特殊的現象。」根據歐泰辰的觀察和比較,「臺灣的遊戲不吃硬體資源,技術落後歐美大約有五年,玩家中有60%的玩家未滿18歲,這些玩家對於遊戲品質可以忍受,不像歐美遊戲玩家多為成年人,對於品質不好的遊戲多所批評,遊戲產業在這些人的挑選之下有長進。」

「許多玩家都在網咖玩連線遊戲。即使在家裡玩,寧願花3000元買一片非常好的顯示卡,也不會花同樣的價格去買XP,因為無法看到立即的效果。」歐泰辰說。研發XP專屬遊戲?走著瞧

從事遊戲研發工作已有十多年、現任大宇資訊研發處經理饒瑞鈞說:「微軟的作業系統從DOS、Windows 3.1、95、98、NT、2000、Me、到XP,對硬體效能的控制隨不同版本而各有表現。和遊戲開發最為相關的多媒體開發介面DirectX的支援,對遊戲畫面呈現影響最大,也是玩家選擇其執行環境的主要考量因素。」

遊戲在程式、企畫、美工、音效和特效部分,多用Visual Studio和C++來撰寫。「現在XP相關資訊還不是非常充足,對於多媒體、動畫和影音的支援程度也不甚了解,且許多舊遊戲無法在XP上執行,多數玩家還沒有升級的打算,所以我們暫時不會全力投入相關技術的研發。」饒瑞鈞做了以上說明。

饒瑞鈞認為:「現在遊戲廠商不會開發一套專為XP存在的遊戲。到今年年底前,許多舊遊戲就要被XP淘汰。如果有一套遊戲只能在XP上跑,又是玩家非買不可的遊戲,在這樣的情形下,該款遊戲一定能帶動XP的銷售成績;

「XP強調影音播放功能、透過網路遠端管理、寬頻傳輸標準和即時信息傳輸等功能,這些功能對遊戲的發展似乎沒有太大的助益。況且XP和其他AP、驅動程式相容性並沒有大幅增加,和過去的系統沒有太大的區隔,這樣的作業環境對於遊戲族群沒有太大幫助;「如果XP程式能釋出較多的硬體資源運用,讓遊戲能跑得更順,玩家或許就會馬上考慮升級。多數的廠商都還沒有太大的動作,一方面市場反映出升級意願不高,一方面98的效能是眾多玩家公認的,不會輕易更換。」

饒瑞鈞強調。「XP確實能刺激寬頻的使用,但傳輸效能還不確定,明年產品是否都會強調能支援XP還很難說。」意藍以Java開發PC之外的寬廣空間

通過Sun認證「100% Pure Java」的軟體公司意藍,對於微軟新版瀏覽器不支援Java,董事長楊立偉表示:「微軟將XP中新版瀏覽器的Virtual Machine拿掉,造成使用者如果逛到有Java Script的網頁,就必須多一個下載的動作,對使用者端造成不便。」

意藍以Java語言來開發企業應用軟體,主要還是在伺服器端的解決方案。「企業伺服器端會安裝JDK(Java Development Kit,Java開發工具)和JRE(Java RunTime Environment,Java執行環境)來因應不同的作業環境。我們所能做到的,就是減少Java在使用者介面的使用。」楊立偉強調,「雖然Java在PC端的應用空間逐漸縮小,但在伺服器端和手持設備端獲得廣大的發展空間。」

跨平臺是Java最重要的精神,多數資訊管理者已經逐漸體認到開放環境的優點,採用Java解決方案將會成為趨勢。

微軟新一代作業系統XP是否會刺激企業進行升級資訊系統升級?「我認為這些新增的軟體功能,不足以構成企業採購的誘因,倒是會影響到軟體開發商的市場。」戰略高手:98常當機,XP等年底

網咖是臺灣線上遊戲熱潮的驅動因素之一。除了玩遊戲外,網咖上網也是消費者流連忘返的誘因。其中擁有臺灣規模最大網咖的戰略高手,在全省加上臺中有15間直營店,約有2400臺個人電腦,目前大多電腦的作業系統是Windows 98。

戰略高手資訊管理部經理林駿鵬表示:「目前已經開始測試遊戲在XP環境中的穩定度,周邊硬體的相容性和支援程度等,年底前會提報測試結果,再評估是否進行升級。有些門市的電腦在玩家頻繁的使用下,已經有更新的必要,可能在年底前進行新舊電腦採購計畫,這個更新計畫是一定會執行的,不是純粹為了作業系統。」

「另外升級過程中可能遇到的阻礙,是原有系統資訊轉移的問題。每臺PC都有帳號和遊戲軟體管理軟體和中央系統連接,如果要從98升級到XP,電腦要格式化後再安裝,所有歷史資料都會流失,工作人員必須要再花時間安裝遊戲和管理系統。這段轉換期間每天業務的銜接、系統的適應等問題,都必須在這個時候提前作詳盡的考慮和計畫。」

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