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為了協助Horizon Worlds的創作者社群能夠自給自足,Meta本周開始測試該虛擬世界中的營利工具,包括允許北美市場的創作者銷售虛擬物件或服務,以及於美國市場推出創作者獎勵計畫。

Horizon Worlds允許使用者於虛擬世界中建立自己的世界,打造自己的遊戲,或者是探索與執行他人所建造的世界與遊戲,為Meta所推廣的元宇宙(Metaverse)雛型。

為了鼓勵創作者參與Horizon Worlds,Meta去年10月設立了1,000萬美元的創作者基金,藉由舉辦創作者競賽、推出Accelerator Program元宇宙創作者養成計畫,以及資助開發人員,來活絡Horizon Worlds的生氣。

現在Meta則計畫讓創作者可自行於Horizon Worlds上營利,將Horizon Worlds打造成一個可獲利的生態體系,支撐創作者的生計。其中,美國與加拿大市場的部分創作者已可開始銷售虛擬物件或服務,例如開發與銷售時尚配件,或者是要求玩家付費以存取虛擬世界的某處。

另一個創作者獎勵計畫則僅針對美國市場,它會設定單月目標,像是所打造的世界每月吸引玩家所花費的時間,或是使用Meta推出的新功能等,只要達標就會獲得現金獎勵。

臉書(Facebook)是在去年10月更名為Meta,宣布將致力於打造新一代的元宇宙世界。Meta今年初公布的財報也首度揭露了涉及元宇宙的Reality Labs營收,顯示該公司仍處於大幅投資元宇宙的階段,在去年第四季時,Reality Labs創造了8.8億美元的營收,但虧損33億美元。

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