微軟與任天堂簽署10年合約,一旦成功併購動視暴雪(Activision Blizzard),該公司所發行的遊戲《Call of Duty》系列也會移植供Switch玩家遊玩,遊戲內容和體驗都會比照Xbox、PlayStation等平臺,以促進遊戲市場良性競爭,這項合約引來各界質疑,包括認為任天堂Switch硬體效能可能不足以執行《Call of Duty》。
在英國政府新釋出的文件中,揭露了微軟認為任天堂Switch能夠執行《Call of Duty》的原因,以及Sony反對併購案的理由。
微軟在2022年的時候,宣布準備以687億買下遊戲公司動視暴雪,這項微軟史上最大的併購案,引來了美國FTC、歐盟、英國政府的關注以及Sony的反對。為了消除各界對併購案可能導致遊戲市場被壟斷的疑慮,微軟在2022年2月公布開放程式商店準則,目標促進市場競爭。
而微軟更在今年宣布,Xbox PC的遊戲將會登陸GeForce NOW,使玩家能夠在Nvidia串流服務遊玩在Windows Store中購買的遊戲,同時Steam或Epic遊戲商店上所販售的Xbox PC遊戲,也會在GeForce NOW平臺串流。
微軟對遊戲市場公平競爭的承諾,擴及任天堂的Switch平臺,要於併購後在Switch平臺推出《Call of Duty》,在微軟給英國競爭暨市場管理局的文件中提到,《Call of Duty: Warzone》所使用的遊戲引擎已經足夠成熟,對廣泛的硬體裝置進行最佳化,《Call of Duty: Warzone》可以支援2015年以來的PC硬體和GPU。
微軟試圖以《Call of Duty: Warzone》是2015年PC硬體和GPU都可以執行的遊戲,說明2017年才發布的任天堂Switch,勢必具有執行《Call of Duty: Warzone》的能力。
微軟指出,動視暴雪的開發團隊,過去早已就不同的硬體最佳化遊戲效能,同時運用微軟移植Apex Legends、DOOM Eternal、Fortnite和Crysis 3到Switch的技術,他們有信心讓《Call of Duty: Warzone》或是《Call of Duty: Modern Warfare 2》能夠在任天堂Switch上運作。
另外,微軟也在文件中揭露,他們會繼續動視暴雪所建立的手機遊戲社群,包括《Call of Duty: Mobile》和《Call of Duty: Warzone》和《Diablo Immortal》,並擴大Xbox商店創建新的手機遊戲發布平臺Xbox Mobile Platform。
Sony則仍抱持堅決反對的意見,也對微軟的10年合約不滿意,向英國競爭暨市場管理局表示,必須要禁止微軟併購動視暴雪,才能消除對主機和雲端造成的傷害,並擔心微軟可能釋出存在臭蟲和故障的《Call of Duty》PlayStation版本,使玩家對PlayStation失去信心,而不在該平臺上遊玩。
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