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Nvidia

Nvidia本周在臺北國際電腦展(Computex 2023)上發表新的雲端AI生成服務Avatar Cloud Engine for Games(ACE for Games),以人工智慧創造更栩栩如生的電玩角色,還能和玩家對答如流。

Nvidia執行長黃仁勳在Computex的開幕演說中展示了ACE for Games。這個AI平臺是為電玩產業開發人員設計,號稱中介軟體、工具和遊戲開發人員可在這個平臺上打造和部署客製化的AI模型,產生逼真的電玩非玩家角色(non-player character,NPC)口語、對話、表情及動作。

黃仁勳指出,AI不僅可用於數位內容環境的渲染和合成,也能為角色賦予生命,AI將是未來電玩遊戲製作的關鍵元素。

他在大會上也展示了一段由Nvidia Inception育成計畫扶植的新創電玩製作公司Convai製作的影片,目的在展示Nvidia ACE for Games的能耐。影片中,人類玩家和一名經營日本拉麵店的電玩角色Jin能來回對話,ACE for Games的AI技術不但能生成字幕和角色聲音,還能聽懂人類玩家說的話並以自然語言流暢回應,還讓角色做出和聲音相符的表情。

ACE for Games是以Nvidia Omniverse 3D圖形設計及協同平臺為底層,包含三項主要元素。首先,NeMo是利用專屬資料開發、訓練和部署語言模型的平臺,打造出來的模型可以根據角色背景故事客製化。它並具備一套規範指引NeMo Guardrail防止模型產生不適切或不安全的對話。

其次是Riva,負責自動語音辨識及文字轉語音,前者可聽懂玩家說話,並將語音轉成文字送入語言模型來產生文字對話,再以文字轉語音技術合成角色人聲。最後,Omniverse Audio2Face則可即時產生電玩角色的臉部動畫以搭配音軌。Audio2Face具備遊戲引擎Unreal Engine 5的Connectors讓開發人員能即時產生虛擬角色的動畫。

Convai展示的影片展示人類玩家能以語音和電玩角色互動,例如玩家要求角色將一把桌上的槍遞給他。另一個人則要電玩中的士兵射擊位於某地的目標。

開發人員可整套使用ACE for Games,或是只使用其中的單一元件。

Tom's Hardware測試過認為,Nvidia ACE for Games能為角色賦予情境察知能力,這點優於微軟《當個創世神》(Minecraft)AI外掛功能,後者雖讓用戶和遊戲角色對話,但卻出現角色死了還和玩家對話的糗事。

Nvidia並宣布已有數家新創及遊戲開發商將生成式AI技術整合在其工作流程中,包括捷克電玩開發商GSC Game World、波蘭遊戲工作室Fall Leaf Studio及英國AI虛擬人物工作室Charisma.ai等。

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