微軟於Windows 11上隨附的DirectX 12,添加了可強化混合型筆記型電腦圖形效能的CASO(Cross Adapter Scan-Out)技術,使得筆電可以更快、更順暢執行遊戲。CASO簡化了顯示卡將遊戲畫面傳送到螢幕中間的步驟,能夠提高遊戲畫面順暢度並降低延遲,提升整體遊戲體驗。顯示晶片主要廠商AMD、英特爾和Nvidia的驅動程式現在都已支援CASO。
強調圖形效能的筆記型電腦通常搭載兩種GPU,分別是整合GPU和獨立GPU,主要是為了平衡效能以及省電的需求。更強大的獨立GPU可以讓遊戲運作更順暢,當不需要獨立GPU的運算效能時,筆電系統便會切換使用更為節能的整合型GPU,以降低電力消耗,讓筆電使用可以更靈活,並適應不同類型的使用者。
在混合型筆電中,整合型GPU負責處理日常工作,而獨立GPU或是外部GPU負責繁重的圖形工作,微軟解釋,通常由整合型GPU連接整合顯示器,因此獨立或是外部GPU所渲染的遊戲畫面會先發送到整合GPU,再由整合GPU顯示到螢幕上。
雖然這種方式可以將繁重的工作轉移給獨立GPU以提高效能,但同時又藉由整合型GPU實現節能,平衡了效能和節能的需求,但是缺點是這個工作流程牽涉渲染影格的兩次資料複製,一次是從獨立或是外部GPU到共享資源,另一次則是從共享資源到整合型GPU,當所有高效能遊戲的渲染視覺內容,都必須透過整合型GPU顯示,這也就無法充分發揮獨立GPU的優勢。
為此,AMD和Nvidia也都推出可最佳化效能與電力消耗的軟體,透過採用多工器解決方案,將顯示連線切換至獨立GPU,因應遊戲等圖形密集型場景,同時也維持整合型GPU連線,以執行日常任務。因此當獨立GPU可以直接連接到整合顯示器,就可以在螢幕上直接顯示渲染內容,如此也避免了GPU間的資料傳輸,最大程度提高獨立GPU的作用。
但並非所有混合筆電都有多工器解決方案,且利用獨立顯卡提高效能會增加額外的功耗,因此會導致電池續航力降低,而微軟在Windows 11中新增CASO,便能在沒有多工器解決方案的混合型筆電,簡化渲染內容傳輸過程,只需要一次資料複製即可直接將視覺資料掃描輸出到顯示器上,這種最佳化帶來更好的FPS(Frames Per Second)和低延遲,進而明顯提升混合型筆電的效能。
微軟在熱門PC遊戲測試CASO,FPS平均可提高16%、延遲平均可降低27%,而且CASO也讓逾時偵測和恢復事件(TDRs)減少45%,這代表使用CASO的筆電在執行遊戲時更穩定,更少發生當機和卡頓問題。目前CASO已經整合到Windows 11中,並會在支援的裝置中預設啟用。
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