自行研發3D動畫引擎的昱泉國際,將在3月22日以每股40元的價格掛牌上櫃,繼智冠和大宇資訊後成為第三家在股市亮相的遊戲軟體公司。但昱泉上櫃後不只要做遊戲,成為亞洲最大的數位內容製作中心才是最終目標。常駐上海的昱泉董事長李慈泉,更看準了大陸手機市場的成長,將著手開發行動遊戲內容。

經濟部工業局把今年定為臺灣數位元年,並將遊戲和動畫產業列為重點扶植對象,一夕之間多媒體廠商身價倍增。

原本定位研發遊戲軟體的廠商,利用本身過去遊戲內容企畫、設計和開發的專長,紛紛轉向多媒體動畫的內容製作領域。大宇資訊的李永進去年高喊要打造「華人的迪士尼」,昱泉則說要成為「數位內容產業的臺積電」。風雷時代也以精緻的畫風,獲得日本Sony直接授權開發PS2網路版遊戲。

昱泉正和國外廠商洽談遊戲機平臺遊戲軟體的代工事宜,4、5月會定案。昱泉的利基在哪裡?李慈泉說:「我們有自己的遊戲引擎、3D動畫技術、嚴謹的軟體生產和製程管理流程,更重要的是在兩岸擁有充沛的開發人員。」目前開發團隊約有120人,將陸續增加到300至500人的規模。

遊戲人物的肖像使用權,也成為遊戲廠商的收入來源之一。「這是數位內容產業的特性。」另外根據李慈泉移民上海多年的觀察,他認為大陸的行動應用服務市場大有可為。「大陸使用手機有上億人,基礎建設逐漸成熟,只是數位應用內容相當貧瘠。我們將和當地電信業者、國外手機製造商合資成立子公司,定位行動應用內容和服務的提供者。」

遊戲界的夫妻檔,李慈泉和曹約文胼手胝足在遊戲界闖出一片天。上櫃只是國際事業的開始。

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