根據大陸電子信息產業發展研究院調查,今年大陸線上遊戲市場規模將達到人民幣10億元左右,而隨著大陸寬頻建設成長快速,大陸電玩迷的成長速度也遠遠超過臺灣廠商的預期,大陸遊戲市場的驚人成長速度,讓臺灣遊戲廠商紛紛在今年有拓展市場的新計畫,包括第三波、昱泉國際、華義、大宇全球等。

目前中華網龍在大陸推出的「金庸群俠傳Online」會員數已有100多萬名,直追目前台灣會員數130萬人的水準。

此外,大宇全球目前已在大陸推出的線上遊戲「魔力寶貝」,自今年3月中開始收費後,才短短幾個禮拜,同時上線人數就超過3萬人,這個數目是臺灣地區好幾月累積下來才有辦法達到的數目。

大宇資訊轉投資的大宇全球網路副總經理李君振表示,大陸人口眾多、且屬於網路遊戲的新興市場,加上同是華人市場,因此進入障礙相對比同是亞洲地區的日、韓要來得低。

當初獨排眾議在北京設點、成為第一家至大陸發展的臺灣遊戲公司的智冠總經理王俊博表示,現在要推出新遊戲,首先一定要考慮到大陸市場的接受度,與過往只是單純針對臺灣玩家口味的產品走向有所不同。

李君振表示,臺灣遊戲市場胃納量仍有限,因此遊戲廠商至大陸發展是時事所趨。許多遊戲廠商業者在紛紛看好這塊以倍數成長的新興市場之際,也將事業觸角更深入大陸市場,大陸遊戲市場儼然成為遊戲廠商必爭之地。大宇全球網路今年大陸地區將小有獲利

大宇全球網路目前已經在北京設立據點,並與新浪網合作,4月則是在四川以及上海設立據點,聯盟對象為四川電信以及網易。

李君振表示,原本預期今年大宇全球在大陸部份將達損益兩平,不過在目前市場反應不錯的情況來看,預期今年大陸地區將小有獲利,營業額達2.5億元。

另外,大宇資訊在今年1月宣布與日本艾尼克斯(Enix)合資成立北京網星艾尼科斯公司,其資本額為400萬美元,雙方持股各半,希望在年底前成為大陸最大的線上公司。昱泉國際在大陸著手開發行動應用市場

自許為數位內容廠商的昱泉國際,今年特別加強在大陸行動應用市場的開發。昱泉國際董事長李慈泉表示,看好中國大陸快速成長的行動通訊市場,計畫與當地一家電信公司及外商手機業者共同合資,成立專門從事行動通訊數位內容應用的公司,進軍具有人民幣11億元潛力的大陸無線通訊娛樂遊戲內容市場。

另外,昱泉更自許為「數位內容產業的台積電」,位歐美遊戲廠商作遊戲製作代工。李慈泉表示,昱泉國際向來在遊戲開發流程管理以及自動化生產工具上深具經驗,加上大陸開發人才成本約為臺灣的1/3,因此在大陸成立量產的製作中心以為歐美遊戲機遊戲從事代工製造。

目前昱泉國際在上海設有研發中心,員工約有100多人,李慈泉表示,預計兩年內大陸據點將擴充至400到500人的規模。第三波整併大陸佈局,以求事權統一

至於去年1月正式合併宏碁戲谷的第三波資訊,也在日前宣布將原先在大陸投資的上海第三波戲谷軟件併入北京第三波軟件,珠海軟件公司則保持不變。

第三波資訊總經理周謀式表示,整併之後,未來第三波在大陸營運會以北京第三波軟件為主。而上海戲谷軟件的行銷等人員則併入北京,上海人員將減至20人左右,主要是負責當地系統維護與銷售等業務。

周謀式表示,這項合併主要目的是希望達到事權統一,今年大陸市場將會以線上遊戲為事業重心。華義、風雷時代在大陸設置研發團隊

目前在大陸四川擁有研發團隊的華義國際,即將在今年9月完成自製開發的中國武俠線上遊戲。華義國際總經理黃博弘表示,華義的四川研發中心不同於其他遊戲產商採取大陸與臺灣分工研發的制度,而是獨立研發的模式,因此從企劃到製作為一條龍的製作團隊。

而即將在這一季推出自行研發遊戲「聖女之歌」的風雷時代,則是在北京與南京分別設立研發中心。風雷時代總經理詹承翰表示,中國研發中負責將臺灣的核心技術「利益極限化」,也就是將臺灣所設計的雛型徹底商品化,並延伸出週邊商品,最後再由臺灣整合。

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