經濟部工業局為推動數位內容產業發展,自5月起將推動4項數位內容系列競賽。經濟部工業局表示,這4項計畫總獎金金額達2300萬元,希望藉此挖掘創意人才以及肯定優良數位內容廠商,進一步協助推動與國外廠商的合作案。
這4項數位內容系列競賽包括「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」、「2002年台灣優質數位內容產品獎甄選」、「2002年台灣創新軟體產品獎甄選」、「2002年4C數位創作競賽」。
經濟部工業局電子資訊組科長吳明機表示,過去政府偏重在對於數位內容產業的研發計畫輔導,在政府宣布今年為「數位內容元年」後,希望藉由這次4項比賽甄選,鼓勵業者製作具創意的數位內容,導引業者投入資源進行國際級數位內容產品的創作,積極爭取國際合作之機會。
這4項競賽中,「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」以及「2002年台灣優質數位內容產品獎甄選」為首次舉辦。「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」這項甄選是針對以國際市場為目標市場、具有具體創作構想與完整的開發計劃,但尚未進入正式開發製作階段、以動畫為主之數位內容相關產品雛形。
吳明機表示,這項比賽將邀請國際級評審,參加對象包括企業以及個人,獲甄選者將可以得到獎助金,每件獎助金不超過製作費的50%、每件獎助金不超過100萬元,直到雛型獎金用完為止。
「2002年台灣優質數位內容產品獎甄選」針對優質數位內容產品,包括與動畫、遊戲、電子化學習等相關已開發完成且具有高製作品質的產品做甄選。希望藉此活動鼓勵業者投入資源,開發優質且具商業價值之數位內容產品,並將產品推銷到國外。比賽將選出10件,每件獎助金為30萬元。
「2002年台灣創新軟體產品獎甄選」、「2002年4C數位創作競賽」則是延續去年所舉辦的甄選活動,前者是鼓勵國內軟體廠商自行開發具商業價值的創新產品,後者4C所訴求的重點包括創意﹝Creative﹞、商業﹝Commercial﹞、廣泛﹝Comprehensive﹞、著作權﹝Copyright﹞,藉此挖掘創意人才。
此次4項系列競賽活動由工業局指導,網路多媒體產業發展推動計畫主辦。活動網站將於6月1日正式上線,同時開始收件。
工業局去年將原先推動軟體工業的「軟五計畫」,轉型成為「網路多媒體產業發展推動計畫」。吳明機表示,目前針對扶植數位內容產業的相關計畫已經在行政院審核通過,目前正籌組推動小組,預計1個月後將會發表未來一年政府推動數位內容產業的詳細計畫。
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