根據「網路遊戲雙週」4月份雜誌試刊號問卷調查結果顯示,有三成七的受訪者認為,玩網路遊戲最在意的是「連線品質」,其次有34%的人最在意「遊戲娛樂性」。

「網路遊戲雙週」社長徐人強表示,這顯示玩家對於遊戲的連線穩定性還是最為在意,另外,有13%的玩家最在意「遊戲社群功能」,這也顯示網路遊戲除了娛樂外,交友、聊天的功能也不能被忽視。僅有11%的玩家最在意網路遊戲的「價格」。

徐人強表示,從調查中顯示,16到18歲的玩家以及19到22歲的玩家各佔1/4,13到15歲的學生也有15%,顯示玩網路遊戲的族群已經從過去高中、大學學生族群向下延伸到國中生族群。

從職業分布群來看,以往學生族群約佔總玩家的7成,不過這次調查中顯示,學生族群已經下降到4成左右,其他則是分布到服務、軍公教、製造等職業。

在問卷回函中顯示,有42%的網路遊戲玩家平均每天花2到3小時玩網路遊戲,另有25%的玩家花上1到2小時上網玩遊戲。至於平常最習慣上網的地方,有68%的玩家最常在家裡上網,其次才是網咖,約有19%的比例。

在花費上,有42%的玩家表示,每月會花200到300元左右上網玩遊戲,其次有37%的玩家表示會花300元以上上網玩遊戲。不過再被問到可接受每月花多少錢上網玩遊戲時,有53%的玩家表示每月可以接受的花費為200到300元,只有14%的人表示可以接受300元以上的消費。

這些玩家中,有62%的玩家是利用ADSL上網,只有19%以及13%的玩家分別使用數據機以及cable的方式上網,T1的使用者只有6%。

玩家除了上網玩遊戲,有55%的受訪者表示,會利用上網「找資料」,「瀏覽新聞」以及「下載軟體」約各占15%。

至於由何處獲得遊戲資訊,有46%的玩家表示會從「遊戲雜誌」的管道取得資訊,另有25%的玩家是從「遊戲網站」獲得資訊,另有11%的玩家是從「朋友介紹」獲得資訊,高於「電視節目」的管道。

此調查為今年4月份所做,問卷回收份數為1457份,其中男生占有89%,女生為11%。

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