國內遊戲廠商如大宇、智冠、昱泉等開始有一連串搶攻TV Game市場的計畫,風雷時代在今日宣布推出自行研發的單機版遊戲「聖女之歌」之際,也宣布在明年年底推出「聖女之歌」電視遊戲機平臺版本,不過屆時是先推出PS2或是XBOX平臺目前仍不確定。

在一片看壞單機版遊戲市場的氣氛下,風雷時代今日宣布推出研發2年的單機版遊戲「聖女之歌」,臺灣地區由第三波代理發行,大陸地區則是由大宇、宇峻、奧汀、弘煜、風雷時代共同轉投資的北京寰宇之星負責,目前合計兩岸三地中文版的訂購量已經有17萬套。

風雷時代副總經理林聖揚表示,預計在今年8、9月會在日本發行日文版的「聖女之歌」,成為風雷時代正式進軍日本市場的首款作品,由風雷時代的日本子公司負責發行,預估當地的銷售量應可達到2萬套。目前日本單機版遊戲銷售量約在1.5萬至2.5萬套間。

風雷時代一反過去遊戲廠商先推出單機版、隨後推出線上遊戲版的模式,而是先推出單機版、之後推出電視遊戲機平臺版本。林聖揚表示,目前臺灣線上遊戲市場的密度太高,如此硬碰硬的方式不見得好,因此將重心轉到電視遊戲機平台上發展。

林聖揚表示,預計未來會有支援PS2版本的「聖女之歌-ARPG」以及支援XBOX版本的「聖女之歌X」,各個平台的「聖女之歌」雖是基於同一份原著劇本,但是遊戲性的企劃會有所不同。

此外,為因應PS2以及XBOX在今年推出的網路計畫,林聖揚表示,風雷時代所開發這兩各平台的遊戲也都有會連線的功能。

除了各種遊戲平臺的開發,目前風雷時代也與易利信合作,利用「聖女之歌」的原創素材,提供多媒體訊息服務系統上的彩色多媒體動畫簡訊內容,並且也持續投入資源開發易利信遊戲平台上的手機遊戲。

目前風雷時代的資本額為7800萬元,員工數為102名。林聖揚表示,預期今年在推出「聖女之歌」的收益挹注下,今年營業額預期達到1億元、淨利約為3000萬元到4000萬元,在今年可望轉虧為盈。

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