由經濟部工業局主辦的「遊戲開發專案管理研習營」將於6月12日登場,該研習營主要邀請遊戲產業人士討論如何激勵團隊成員工作士氣,並利用管理及技術工具,迅速有效地開發遊戲產品。

主辦單位表示,根據Gartner Dataquest的預估,2004年全球遊戲軟體的產值將超過300億美金,全球經濟景氣一片低迷當中,遊戲產業一枝獨秀。對於本土的遊戲開發廠商而言,如何在有限時間內、以有限的資源開發出足以吸引玩家的遊戲,進而獲取最大利潤,將是躋身全球遊戲市場最大的挑戰。

該研習會主題包括控制遊戲開發時程、遊戲的設計、未來遊戲產品的挑戰,以及線上遊戲的設計等。

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