為了影像的逼真,繪圖晶片講求3D功能已經成為一種常態,那麼聲音呢?為了使聲音更具臨場感,音效晶片也開始走3D路線。音效晶片業者驊訊電子,5月29日發表一項多聲道3D虛擬環繞技術Xear 3D Sound,這項臺灣首見的3D音效技術的問世,宣告電腦的音效也走入3D時代。驊訊電子總經理鄭期成在Xear 3D Sound技術發表會上指出:「沒有3D技術,電腦的音效等於是少掉了一半。」

鄭期成解釋,過去一般電腦使用者由喇叭播放出來的音效,缺乏後聲道的音效。如果希望能夠享有3D家庭劇院的效果,則必須安裝多個喇叭,才能把各個聲道的音效釋放出來。不過一般六聲道的硬體設備在安裝上非常麻煩,「光是要把這麼多個接頭全部接對就是一項挑戰!」鄭期成說。

因此驊訊3D音效技術整合進音效晶片中,至於播放的效果,則用支援3D的耳機來取代喇叭。因為用一副耳機比用多個喇叭更符合電腦使用族群的需求。目前驊訊的產品中,內建3D功能的晶片包含PCI 6聲道的單晶片CMI 8738、AC’97 6聲道CODEC CMI 9739以及AC’97 4聲道CODEC CMI 9738等。

除了推出3D音效技術,目前已在興櫃股票掛牌,準備在今年8月申請上櫃的驊訊,今年的另一項重大策略是向低階市場挺進。「過去我們在中高階市場雖然有不錯的成績,但是低階的CODEC產品佔了6成以上的市場,不做可惜!」鄭期成說。

為了迅速搶下市場,驊訊打算將六聲道3D音效晶片以低階晶片的價格推出,雖然鄭期成宣稱:「我們這麼做,是希望能夠提升整體市場的素質。」但是,這樣的強力搶進策略,預料將引起市場騷動,特別是對於二線業者來說,將產生不小的影響。

驊訊目前是全球前三大音效晶片供應商,市佔率約20%。在產品比重上,出貨給主機板廠用於內建的音效晶片與提供給音效卡業者的比重為8:2。關於在低階市場搶進的目標,鄭期成沒有直接回答,僅表示:「我們目前在低階市場的市佔率是零,也就是說在這塊市場能夠搶下多少,整體市佔率就成長多少,如果我們能搶下低階市場20%的市佔率,那麼我們的整體市佔率就迅速提升到40%了!」

看起來,驊訊祭出薄利多銷策略,除了有助營收成長,另外一個重大意義還是在提高整體市佔率。

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