遊戲市場除了PC Game、TV Game市場外,在無線手持裝置上、透過無線網路傳輸的Wireless Game近來也慢慢崛起。資策會資深產業分析師許瓊予分析,電信業者掌握Wireless Game市場的發展關鍵,也是Wireless Game市場價值鏈中最大的贏家,當遊戲開發商在此市場有利可圖之際,真正好的Wireless Game才會出現。
根據OVLM、Datamonitor的調查報告,今年全球Wireless Game的市場規模將達到6.58億美元,年複合成長率達115%,預計到2005年的市場規模將達到52.74億美元,用戶數也將從今年的1.55億人成長到3.75億人。
目前台灣Wireless Game的開發商包括訊通國際、勤創科技、願境網訊、易吉網、橙訊科技、隨身遊戲、什麼鳥科技等。
許瓊予認為,Wireless Game在開發上必須考慮到不同平臺的螢幕顯示情況、傳輸速度、遊戲的耗電量等因素,因此Wireless Game要發展必須要看整體無線通訊環境的搭配。
此外,電信業者在Wireless Game市場發展上也扮演關鍵角色。許瓊予指出,電信業者掌握廣大用戶、用戶的上網途徑及完整的帳單系統,因此有強大的議價能力,在市場價值鏈中最大的贏家。
許瓊予表示,電信系統業者營收成長,讓遊戲開發商獲得合理的利潤,才能吸引更多的遊戲開發商、提供更好的Wireless Game,也才會有更多的消費者願意使用Wireless Game。
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