全球景氣似乎漸漸露出笑臉,IT大廠也把焦點轉向亞洲新興市場,到臺灣、大陸、日本走一走,談談合作見見媒體,也達到行銷的效果。第一次訪臺的RealNetworks總裁Rob Glaser,除了宣傳整合媒體串流服務「RealOne」,也宣布了和將和臺灣4到5家晶片製造商合作的好消息,喚醒市場對串流媒體技術的注意。

RealNetworks以串流技術於1995年崛起於網路世界,多媒體播放軟體透過網站免費下載,伺服器端軟體播送品質和網路頻寬有密切的關係,透過伺服器端的壓縮和播送技術,壓縮多媒體內容並推送到使用者端,檔案本身不能在使用者端複製。網路多媒體應用興起,RealNetworks的身價也跟著水漲船高。

但微軟從桌面作業系統Windows 98開始搭售Media Player,並和許多大型入口網站合作,提供使用者免費下載服務,而企業版Windows 2000伺服器也綑綁搭售Windows Media Technology(WMT)。這樣的行銷方式,猶如重演瀏覽器市場Netscape和微軟對決的戲碼,微軟透過作業系統和硬體廠商的搭售優勢,強行搶下RealNetworks原有的地盤。

Rob Glaser跟記者說RealNetworks不會跟微軟正面起衝突,畢竟小蝦米敵不過大鯨魚,另外尋找手持裝置如手機和PDA、STB等無線設備廠商合作,隨機搭售播放端軟體,在PC、伺服器市場外開闢另一條康莊大道。雖然Rob Glaser只是路過臺灣而稍作停留,但也因此表明雙方立場,RealNetworks告微軟的官司仍繼續進行。

臺灣市場看起來仍是微軟的天下。臺灣微軟產品資深經理王嘉玲表示,企業級客戶購買Windows 2000伺服器,可以直接開發e-Learning平臺。採用微軟多媒體串流格式的企業以媒體居多,包括民視、中視、華視、年代的互動電視。

年代的互動電視今年5月開播,數位影像播送檔案就採用微軟的串流格式。王嘉玲說,年代之所以會採用微軟的解決方案,也是經過多方比較才做的決定。RealNetworks說進攻無線通訊裝置,微軟也不是省油的燈,先前開發的串流技術可支援Intel、TI的晶片,針對互動電視也正在研發下一版代號Corona的多媒體串流平臺。

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