在目前臺灣廠商競爭激烈的線上遊戲市場中,日本遊戲大廠Koei將以中型線上遊戲「三國志Battlefield」進軍臺灣市場。這不僅是Koei所研發的首款線上遊戲,此款遊戲也將同時進軍韓國、日本等國際市場,目標三地軟體銷售量各達到10萬套。

日本Koei在日本屬前三名的遊戲大廠,推出一系列「三國志」單機版遊戲,不僅在日本創下驚人的銷售量,在臺灣也有數十萬玩家,近年也積極開發PS2平臺、i-mode平台上的遊戲。去年因為PS2「真三國無雙2」銷售超乎預期的好,雖然2001年營業額為241億日圓,較前年度調降15億日幣圓,但公司經常利益成長到94億日幣,漲幅約23.6%。最終淨利成長到55億日圓,漲幅33.1%,是該公司成立以來最好的獲利紀錄。預計今年可以有近百萬元臺幣的營業額。

Koei社長小松清志表示,日本在線上遊戲市場方面比臺灣落後,且臺灣市場比日本線上遊戲市場大,因此這款「三國志Battlefield」進軍臺灣市場是持樂觀態度。他甚至指出,如果這款遊戲在臺灣無法取得成功,在日本也就不可能成功。

Koei在臺灣百分之百轉投資子公司臺灣光榮總經理范良俊表示,面對臺灣競爭激烈的線上遊戲市場,以及已有的三國題材的線上遊戲,Koei的優勢在於擁有許多程式開發專利技術、在3D畫面的呈現也較好,另外在遊戲的內容上都與目前臺灣的線上遊戲有所不同。

目前這款遊戲已經在日本進行測試,7月下旬臺灣也將開始測試,預計在8月底時,臺灣、日本、韓國將同時發售,屆時遊戲軟體與每月連線費會以搭售的方式銷售,價格目前尚未確定。

范良俊表示,在線上遊戲維運上,目前已向數位聯合電信租用機房,共有16組伺服器,人員上也會隨玩家數的增加擴增客服人員等編制。

范良俊表示,「三國志Battlefield」屬於中型線上遊戲,同時上線人數最多只能有1000到2000多人。預計今年內Koei推出的第二款線上遊戲「信長的野望」將為大型線上遊戲,屆時將會有萬人連線的功能,目前尚未中文化。

小松清志表示,未來Koei會在每年推出一款線上遊戲,將開發多國語言平臺。在全球布局上,除了目前在美國、加拿大、中國大陸、韓國、臺灣設有分公司外,未來將在新加坡以及歐洲設立分公司,拓展全球市場。

熱門新聞

Advertisement