日本電腦娛樂協會CESA發行的2002遊戲白皮書中,說明2001年日本遊戲軟硬體內外銷總額近1.46兆日元,創下自1996年以來最高紀錄,遊戲機是其中最主要功臣,遊戲軟體反而比去年降低10.5%。2001年日本內銷市場比前年成長幅度小僅0.6%,海外總銷售額成長53%。

Sony PS2和任天堂GameCube去年掀起遊戲機市場大戰,帶動市場高度成長幅度達74.1%,其中海外銷售成長105%,日本當地銷售成長約16.9%。PS2在硬體銷售市場佔有率62.3%,PS1佔8.4%,GameCube佔7.1%,攜帶型遊戲佔20%。而軟體銷售成績則呈現下滑的情形,銷售金額比前年減少10.5%。

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