今年暑假線上遊戲特別熱,光是8月上旬就有4款新遊戲推出,這些暑假上市的遊戲目前多屬免費,預計正式收費的日期多落在10月左右,屆時哪些遊戲廠商能在競爭激烈的市場中生存下來便可見真章。

累計暑假以來推出的新線上遊戲包括中華網龍的「三國演義Online」、遊戲橘子推出的「混亂冒險」、因思銳代理的「奇蹟」、遊戲新幹線代理的「仙境傳說」、臺灣易吉網代理的「N-age」、大宇資訊推出的首款自製線上遊戲「軒轅劍網路版」、宇奧自製的「神州」,以及TGL將在10月底推出代理遊戲「傳奇」等。

遊戲橘子推出的「混亂冒險」、因思銳代理的「奇蹟」、臺灣易吉網代理的「N-age」將陸續在9月、10月開始正式收費,大宇的線上遊戲「軒轅劍網路版」、TGL的「傳奇」也將在年底前收費。

這些新的線上遊戲不僅要迎戰彼此間的競爭,還得面對包括「天堂」、「魔力寶貝」、「龍族」、「金庸群俠傳online」、「石器時代」等舊遊戲,且上述遊戲仍是網咖與各種通路熱門服務,幾乎占排行榜的前6名,其中「天堂」市占率超過50%。

遊戲廠商認為,目前線上遊戲開始走向大者恆大的局面,排名前五的遊戲才有機會獲利,第六到第十名頂多維持損益兩平,有些廠商則認為,推出的線上遊戲若沒有搶下前三名,要獲利簡直不可能。

業者透露,一般來說,代理的線上遊戲同時在線人數必須有1.5萬至2萬人左右才算達到經濟規模,若是自製遊戲,其同時在線人數只要幾千人就可以達到經濟規模。目前,在排行榜前五名的線上遊戲大多已達經濟規模門檻。

不過,業者也坦承,在正式收費前,線上遊戲的同時上線人數不能保證在正式收費後仍能維持同樣的水準,為了留住玩家,廠商多採延後收費的策略以維持玩家對於遊戲的黏度,維持與收費前相同的同時在線人數水準。不過免費的時間越久,廠商所要負擔的成本就越高,包括機房租用費用等等,若沒有長期抗戰的資金準備,很難打贏持久戰。

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