在以3億多美元買下英國遊戲研發公司Rare後,微軟發展遊戲軟體事業帶動Xbox普及率的野心昭然若揭。近日市場又傳出微軟看上日本知名遊戲機軟體開發公司Capcom,著名作品有惡靈古堡、洛克人等,由於該公司因為投資房地產失敗,加上新遊戲不賣座,導致2002年預估轉盈為虧。
如果能把Capcom過去研發的好遊戲納為己有,對於微軟搶日本遊戲機市場來說是一大助力,彌補第一波因為遊戲軟體數量不夠多而遭致的失敗。以微軟的財力和企圖心,一定會再併購其他遊戲公司,遊戲軟體很快就會達到一定的數量,當Xbox和PS2的技術水準旗鼓相當時,遊戲軟體數量就是致勝的關鍵。
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