韓國線上遊戲市場趨於飽和,遊戲廠商紛紛向外尋找合作夥伴,希望拓展海外市場。韓國政府設立KIPA(Korea IT Industry Promotion Agency,類似臺灣資策會)、GDI(Korea Game Development & Promotion Institute,韓國遊戲產業開發院),以公部門的力量將韓國遊戲推銷到海外,首步便是同樣線上遊戲市場蓬勃的臺灣地區。
韓國遊戲開發院全球行銷總監禹載榮表示,目前韓國遊戲產業相關廠商多達2000家,領域擴及線上遊戲、動畫、行動遊戲等,每年推出的線上遊戲約有120款,顯見韓國遊戲市場競爭激烈的程度,遊戲產品的生命週期縮短為半年,為了爭取生存空間,遊戲廠商皆將眼光放在海外市場,尤其是鄰近的大中華市場,包括臺灣、香港、新加坡、中國大陸等。
韓國遊戲開發商Digitalic董事長金東星表示,目前韓國前十大的遊戲開發公司就佔有8成到9成的線上遊戲市場,其他中小型的遊戲開發公司必須要向海外發展才有生存空間,例如韓國遊戲廠商所開發的線上遊戲「傳奇」就在中國大陸創下不錯的成績,成為當地線上遊戲市場的龍頭,這就是韓國遊戲廠商與國外合作的最好範例。
因思銳遊戲總局董事長李志建表示,過去4年來韓國線上遊戲技術上急起直追,趕過英、美、日遊戲廠商,但是韓國廠商欠缺海外行銷能力,因此特別積極尋找海外合作夥伴,以拓展商機。日前GDI帶領14家韓國遊戲開發商來臺尋找合作商機,KIPA也在臺灣選擇因思銳遊戲總局以及樂聚堂兩家廠商為韓國軟體產品海外輸出的授權窗口。
金東星表示,韓國廠商首先拓展的地區是華人地區中線上遊戲市場最蓬勃發展的臺灣地區,皆下來則是成長期中的大陸市場。目前韓國廠商正在積極開發日本市場,例如在韓國遊戲市場居於前三名的「奇蹟」,目前已經在洽談進軍日本市場的合作夥伴。
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